ヘイランのステータス

  • 筋力75
  • 敏捷70
    • FF基本回避率=スタンス補正(37)+ステータス補正(7.4)=44.4(桁切り捨て)
      • ステータス補正の計算式=スタンス補正(37)*(敏捷(70)-50)/100=7.4
  • 体力60
  • 技術60
    • FF基本命中率=スタンス補正(90)+ステータス補正(0)=90
      • ステータス補正の計算式=固定値(0.5)*(技術値(60)-DA必用技術値(60))=0
  • 知能50
  • 感覚50

ヘイランのスタンス

ファム・ファタールスタンス

  • 貫通+30
  • 免疫+20
  • ファム・ファタールは筋力依存の射撃(防御力無視+4)。
  • 恐らくクリティカル数値の半分でスキルに射撃クリ(クリ数値1/2で1.5倍ダメ)が出て、クリティカルダメ威力上昇系が有効。
  • 又、クリティカル数値の上限が100の為、通常の射撃職と違い射撃スキルクリティカルの確率を50%まで確保できる?
  • 刺傷lvは最大5まで。
  • 刺傷の持続時間はlv1で最低6秒(実質7秒後半くらい)、lv2から最低7秒、lv5で最低7秒と、ほんの僅かだが刺傷lvが上昇するにつれて持続時間が延びる。
    • 又、刺傷のバフは上書き可能な種、刺傷lv5の状態を上書きで維持する事が出来る。
  • 刺傷のHP減少効果は1秒間に刺傷のlv×200HP減少
    • WC内だとヴェノムとかと同様に、刺傷の持続ダメージも半分に減少してると思ってたけど、刺傷ダメージがキャラの上に描写されるようになってから再度確認したら別に半減していなかった。(勘違いだったのかもう思い出せない)
  • バーストフラワーとストライプチャージは刺傷lv×15%のダメ増加(最大+75%)
  • 刺傷はエスケープアーティストで解除可能
    • エスケしなかった場合、刺傷デバフの更新無しでも、刺傷lv1で持続ダメ1200~1400、、刺傷lv3で4200、刺傷lv5で7000~8000ダメが確定するので、エスケの有無は重要になりそう(装備固定でもこんなに減ってたっけ?)
  • 刺傷デバフの付与について
  • 刺傷デバフを入れるには、ダガーポリッシュを利用して通常攻撃を当てるか攻撃スキル(ブラディーダガー・パニングブロッサム)が当たるように射程範囲内でスキルを打つ必要があるが、デバフの付与が成功する判定方法が前者と後者で別物の為、一応書いておく。
  • ダガーポリッシュ(等級・状態異常抵抗値依存型)(表記上刺傷確率100%)
    • 通常攻撃が直撃するとその後、状態異常抵抗値等を基にしたデバフの付与判定が発生するタイプ
  • 通常攻撃1セットが2回攻撃の為、1セット分の通常攻撃で上昇する刺傷のレベルは+0~2になる。
  • 攻撃速度が速く刺傷確率も100%の為、状態異常抵抗依存形とはいえかなり刺傷を入れやすい。
  • しがしながら、攻撃等級より防御等級が高い+状態異常抵抗値高め+イグノアハム+被デバフ抵抗持ちのスタンスといった感じで条件が3つぐらい(適当)揃ったキャラ相手には、速度カンストの通常攻撃でも刺傷デバフを維持したり短時間で上昇させる事が難しくなる。
  • 逆に状態異常に弱いキャラの場合では、瞬間的に刺傷lvをあげれる為エスケで刺傷を治療しても、刺傷デバフ通常攻撃を当てればすぐに刺傷デバフレベルは上がる。
  • ブラディーダガーとパニング ブロッサム(状態異常抵抗無視?の刺傷確率100%)
    • この二つの攻撃スキルは刺傷デバフの付与判定が特殊で、状態異常抵抗無視+ガード回避無視+インバナ系無敵無視+スキル回避系無視みたいなもの(攻撃スキルの成功判定前にデバフ付与判定が発生してる?)で、とりあえずWC内ではスキルを打った時に相手が射程内に入れば強制的に刺傷デバフ+3が入るよう感じになっている。
      • フリーやリデンプションを貫通するかは調べていないので不明
    • 通常攻撃でデバフが入らないようなキャラの場合だと、この二つのスキルを受けた後は適当にエスケしておけば、結構被ダメを抑えられるのが大きい。

フォックスハウンド

  • レベル11時、27.5秒間の自己バフ
  • 射撃被ダメ80%減少
  • 攻撃力+20%、回避率+11%、クリ確率+11%、攻撃等級1増加

ヘイラン特性表

ヘイラン (短剣+短剣)特性表

スタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
全スタンス6ダガーポリッシュ008002.0330030×××レベル10時に150秒間、通常攻撃時に刺傷デバフ(1回攻撃する旅に左1右1の合計2のデバフ判定)を付与する自己バフ付与
ファム・ファタール0通常攻撃010000?000××0距離攻撃可、クリ+32、回避+37、防護力無視4(ガード無視8)
ファム・ファタール1ブラディーダガー0.5100002.60010×100%で刺傷lv+3
ファム・ファタール2パニング ブロッサム0020*30℃2.50.52.5330.3630.3813××100%で刺傷lv+3、根元にも判定あり
ファム・ファタール3フォックスハウンド004002.0330060××レベル11時、27.5秒間の自己バフ、射撃被ダメ80%減少、攻撃力+20%、回避率+11%、クリ確率+11%、攻撃等級1増加
ファム・ファタール4バーストフラワー6785,91.2331.6670.8940.93715×ミディアム120%、刺傷lv×15%ダメ増加(最大75%)
ファム・ファタール5ストライプチャージ0.5901.502.70022×ミディアム120%、刺傷lv×15%ダメ増加(最大75%)

ヘイラン (短剣)特性表

スタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
バタフライダガー0通常攻撃01000?000××近接型の為移動速度限界値7.5、0距離攻撃可、左手に装備を付ける時は右クリック

•クロスで使用した事がないので、詳しくは知らない。

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