レイブンのステータス

  • 筋力70
  • 敏捷70
    • サーベルギャルド基本回避率=スタンス補正(30)+ステータス補正(6)=36(桁切り捨て)
      • ステータス補正の計算式=スタンス補正(30)*(敏捷(70)-50)/100=6
  • 体力60
  • 技術70
    • クロイスメント基本命中率=スタンス補正(60)+ステータス補正(5)=65
      • ステータス補正の計算式=固定値(0.5)*(技術値(70)-クロイスメント必用技術値(60))=5
    • クロイスメント基本CT率=スタンス補正(12)+ステータス補正(9.8)=21.8(桁切り捨て)
      • クロイスメント補正の計算式==固定値(5)+スタンス補正(12)*((技術値(70)-50)/50=9.8
  • 知能30
  • 感覚50

レイブンのスキル

トリガー-固有スキル-

  • 自己バフを付与
  • 効果はレベル10時、
  • ヒットアンドラントリガーバフ、射撃攻撃力+15%・クリティカル+10か、
  • エンカウンタートリガーバフ、近接攻撃力+15%・命中率+10のどちらか。
  • このバフはあくまでスタンスタイプに依存した攻撃力上昇になる。
  • 例えばクロイスメントは射撃スタンスなので、ヒットアンドラントリガーでステータス上の攻撃力が上昇する。
    • 攻撃力が上昇することで、コンポーゼボッターやクードサックの近接スキルの場合でも関係無しにダメージは上昇するする事になる。

クロイスメントスタンス

  • 命中+60
  • クリ+12
  • 貫通+15
  • 防御力無視+8
  • 射撃スタンスな為、移動速度の限界値が6.5m/s。
  • 射撃スタンスではあるが、クロイスメントの射撃スキルはノックダウン属性を持ってないので、大抵打たない方がいい事が多い。(特にアルメピストは別キャラでのカバーが必要)
    • 相手の詠唱を止めるときにアタッシェビレーが一時しのぎになる。
  • 近接スキルは二つとも0距離でスキル打てるのが強みになるが、二つともスキルのクールが長いので装備の付け替えから別スキルを打つとかしないと無防備になる。
  • 装備の付け替え順を考えると多分以下の流れになるんじゃないかな。
    • 装備を付け替えて時間を稼ぎたい場合の流れ
      • 右手拳銃・左手細剣→右手拳銃→右手細剣→右手拳銃・左手細剣
      • 間違えて右手細剣・左手拳銃を装備してアヴァンセギャルドに切り替わった場合は、対空の相手がいない場合はなるべく早めにどちらかの武器をはずした方がいい。
    • 対空相手にノックダウン狙って時間を稼ぎたい場合の流れ
      • 右手拳銃→右手細剣・左手拳銃→右手拳銃
      • まあでも、クールが回らなくなるので合間に右手拳銃・左手細剣のクロイスメントでダメージを稼いだほうがよさそう
  • 他のキャラから細剣を拝借して、ラピエルのロペラを使って魔法反撃バフあたりつけると強くなりそう?
    • そのままラピエル使った方がまず楽だけど。

コンポーゼボッター

  • ゼロ距離可の近接攻撃スキル
  • クードサックと違い、回避無視は付いていない。
  • モーションはレイピアの切りから始まる。

ポジション

  • 自己バフ、自硬直1.97秒と長め、lv10時100秒間30%の確率でデバフ無効化、通常攻撃ダメ1.5倍増加、スタンス切り替え後も持続
  • スキル使用時の硬直が微妙に長く、効果時間も微妙に短いため、リバフのタイミングが微妙に難しいスキル。

クードサック

  • 回避無視・ゼロ距離可の近接攻撃スキル、硬直が長い
  • モーションは蹴りから始まる。

サイトショットスタンス

アンクルショット

  • 即時詠唱KDKB有り対象指定スキル
    • 6mでKDありの射撃スキルなので、中距離には頼りになる。

クリンチャー

  • KDKB有り対象指定スキル
    • 詠唱時間の長さから、対空の相手以外には素直に細剣に切り替えた方が止さそう。

サーベルギャルドスタンス

  • レイブンのスタンスの中では唯一の回避持ちスタンススキル

テテ

  • スタン25%の対象指定近接攻撃スキル
  • 射程が0.5mから0.75mと短め

エヴァーション

  • 自己バフ。レベル10時、30秒間回避+20、スタンス切り替え時バフ解除、自硬直が0.2秒と使いやすい

エペギャルドスタンス

フェンテ

  • 対象指定の近接攻撃スキル、最小最大ともに射程長めなので癖がちょっと強い、自硬直短め

バレストラフェンテ

  • 方向指定範囲スキル。5.5m内が射程になるので、空ぶらなければ割と頼りになる。

アヴァンセギャルドスタンス

  • 対空目当てでアントレアンレッセのスキルを打つ以外は、装備を付け替えて他のスタンスにしたほうがいいスタンス。

アントレアンレッセ

  • 対空属性ノックダウン有りの対象指定近接攻撃スキル
    • クールが15秒なので、使った後は、装備を付け替えた方がいい。

レイブン特性表

レイブン(拳銃+細剣)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*全スタンス6トリガー000000.2000×××トグルバフ、射撃攻撃力+15%・クリティカル+10か、近接攻撃力+15%・命中率+10のどちらか。
4クロイスメント0通常攻撃0.512000?000××命中+60、クリ+12。貫通+15、防御力無視+8
4クロイスメント1アタッシェビュレー0.751.53-0.150.61.630.4350.4565××対象指定範囲型の射撃スキル、ノックダウンは無い
4クロイスメント2コンポーゼボッター000403.770015×ゼロ距離可の近接攻撃スキル
4クロイスメント3アルメピスト006-0.351.23.330.870.91212××地面指定の範囲型射撃スキル、ノックダウンは無い
4クロイスメント4ポジション0.390001.970010×××自己バフ、自硬直1.97秒と長め、lv10時100秒間30%の確率でデバフ無効化、通常攻撃ダメ1.5倍増加、スタンス切り替え後も持続
4クロイスメント5クードサック01.553.507.130025×回避無視・ゼロ距離可の近接攻撃スキル、硬直が長い

レイブン(拳銃)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
6サイトショット0通常攻撃0.7590000000××
6サイトショット1アンクルショット0.75600000010即時詠唱KDKB有り対象指定スキル、致命傷25%
6サイトショット3バレージショット0.57001.22.330.870.9110××地面指定スキル
6サイトショット4クリンチャー0.7580-0.152.0330.81.471.5515KDKB有り対象指定スキル、致命傷75%
6サイトショット5エクシードシューティング0.99001.43.91.021.0620××対象指定スキル、致命傷100%
SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
5フリースタイルショット0通常攻撃0.759000?000××
5フリースタイルショット2ウエストレイド00001.1331.130.8210.8610×××自己バフ、別スタンス非対応、攻撃速度増加、命中率減少、
5フリースタイルショット3トリプルファイアリング0.7590011.30.730.767××対象指定スキル
5フリースタイルショット5クイックアンドデッド0.593013.730.730.7614××地面指定スキル
SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
4エイミングショット0通常攻撃0.7590000000××
4エイミングショット1プラムバレットショット0.759001.31.230.940.990××100%でポイズン
4エイミングショット2ダブルファイアリング0.759000.81.60.580.610××
4エイミングショット3スナップショット0.7859300.4332.270.310.3315××
4エイミングショット4ゼロイン290014.60.730.764××

レイブン(細剣)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
5サーベルギャルド0通常攻撃01.750000000××ゼロ距離可の最大1.75mの近接攻撃(使い道はまずなさそう)、回避率+40
5サーベルギャルド1テテ0.50.7500.7502000×スタン25%の対象指定近接攻撃スキル
5サーベルギャルド3エヴァーション0.500000.2000×××自己バフ。レベル10時、30秒間回避+20、スタンス切り替え時バフ解除、自硬直が0.2秒と使いやすい
5サーベルギャルド4アタックコンポーズ0.750.9503.502.870010×対象指定の近接攻撃スキル
5サーベルギャルド5エスキーヴタッチ0.750.9503.503.90020×対象指定の近接攻撃スキル
SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
4エペギャルド0通常攻撃020000000××ゼロ距離可の最大2mの近接攻撃
4エペギャルド1フェンテ22.50101.85000×対象指定の近接攻撃スキル、最小最大ともに射程長め、時硬直短め
4エペギャルド2セプトエトワール0.751.501.2502.970010×対象指定の近接攻撃スキル
4エペギャルド3バレストラフェンテ005.5*35.7503.030015×方向指定範囲スキル。5.5m内が射程になる
4エペギャルド5セント・アンニュイ0.751.502.503.50020×対象指定の近接攻撃スキル

レイブン(細剣+拳銃)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
5アヴァンセギャルド0通常攻撃01.250000000××ゼロ距離可の最大1.25mの近接攻撃、近接スタンス
5アヴァンセギャルド1アルメビュレー0.758001.4331.531.0391.0890×××対象指定の射撃スキル
5アヴァンセギャルド2クロワーフェンテ0.750.9500.502.37000×対象指定近接攻撃スキル
5アヴァンセギャルド4アントレアンレッセ1.251.2503.504.530015対空属性ノックダウン有りの対象指定近接攻撃スキル
5アヴァンセギャルド5モルテルエテルニティ1.251.250004.60020×対象指定近接攻撃スキル

コメント欄

No comment. Comments/キャラクター/レイブン?