• 自分用、適当に変換して使う

#キャラ# ⇒ キャラクター名
#キャラ固有スキル# ⇒ 固有スキル名

#キャラ敏捷値# ⇒ 0
#キャラ技術値# ⇒ 0
#キャラ知能値# ⇒ 0

#スタンス1# ⇒ スタンス名
以下はスタンスに応じて使用
#スタンス1攻撃速度# ⇒ 0

#スタンス1ガード値# ⇒ 0
#スタンス1回避値# ⇒ 0
#スタンス1命中値# ⇒ 0
#スタンス1CT値# ⇒ 0
#スタンス1攻撃速度OP値# ⇒ 0

  • スタンス基本攻撃速度値について調べるのは大変そう

後は、必要技術値やステータス補正の計算式の結果をもとに計算する

#キャラ#のステータス

  • 筋力0
  • 敏捷#キャラ敏捷値#
    • #スタンス1#基本ガード率=スタンス補正(#スタンス1ガード値#)+ステータス補正(0)=0(桁切り捨て)
      • ステータス補正の計算式=スタンス補正(#スタンス1ガード値#)*(敏捷(#キャラ敏捷値#)-50)/100=0
    • #スタンス1#基本回避率=スタンス補正(#スタンス1回避値#)+ステータス補正(0)=0(桁切り捨て)
      • ステータス補正の計算式=スタンス補正(#スタンス1回避値#)*(敏捷(#キャラ敏捷値#)-50)/100=0
    • #スタンス1#攻撃速度補正=(1-スタンス補正(#スタンス1攻撃速度値#)/100)*ステータス補正(0)=0
      • ステータス補正の計算式=1-(敏捷(#キャラ敏捷値#)-50)/100=1(四捨五入)
  • 体力0
  • 技術#キャラ技術値#
    • #スタンス1#基本命中率=スタンス補正(#スタンス1命中値#)+ステータス補正(0)=0
      • ステータス補正の計算式=固定値(0.5)*(技術値(#キャラ技術値#)-#スタンス1#必要技術値(0))=0
    • #スタンス1#基本CT率=スタンス補正(#スタンス1CT値#)+ステータス補正(0)=0(桁切捨て)
      • ステータス補正の計算式=固定値(5)+スタンス補正(#スタンス1CT値#)*((技術値(#キャラ技術値#)-50)/50=0
  • 知能#キャラ知能値#
    • #スタンス1#基本火炎氷結電撃抵抗値=スタンス補正(0)+知能(#キャラ知能値#)/5=0
    • #スタンス1#基本状態異常抵抗値=スタンス補正(0)+知能(#キャラ知能値#)/5=0
    • #スタンス1#基本念動抵抗値=キャラクターレベル/2(桁切捨て)
  • 感覚0

#キャラ#のスキル

#キャラ固有スキル#-固有スキル-

#スタンス1#スタンス

  • 近接攻撃被ダメージ +-0%
  • 射撃攻撃被ダメージ +-0%
  • 魔法攻撃被ダメージ +-0%
  • 被デバフ確率 +-0%
  • 命中 0
  • クリティカル +0
  • 攻撃速度 +0%
  • ガード +0
  • 回避 +0
  • 貫通 +0
  • 防御力無視 +0
  • 免疫 +0
  • 状態異常抵抗
  • 移動速度

対象指定型スキル

  • 最小射程0m、最大射程0m、半径0m、最大0体の対象指定攻撃スキル
    • 即時詠唱、スキル自硬直0秒-
    • クールタイム0秒
    • 対空有り無し・ノックバック有り無し・ノックダウン有り無し
    • ガード無視
    • 回避無視
    • 敵防御力 0無視
    • 敵の盾の防御力1/2無視
    • 0%の確率でデバフ(状態異常抵抗無視)
  • 本鯖では、名称が○であり、
    ○ダメージになっている。
  • スキル先行準備後の入力タイミングは、○ぐらい

地面指定型スキル

  • 最小射程0m、最大射程0m、半径0m、最大0体の地面指定攻撃スキル
    • 詠唱0秒、スキル自硬直0秒-
    • クールタイム0秒
    • 対空有り無し・ノックバック有り無し・ノックダウン有り無し
    • ガード無視
    • 回避無視
    • 敵防御力 50無視
    • 敵の盾の防御力1/2無視
  • 本鯖では、名称が○であり、
    ○ダメージになっている。

自己中心型スキル

  • 半径0m、最大0体の自己中心型攻撃スキル
    • 詠唱0秒、スキル自硬直0秒-
    • クールタイム0秒
    • 対空有り無し・ノックバック有り無し・ノックダウン有り無し
    • ガード無視
    • 回避無視
    • 敵防御力 50無視
    • 敵の盾の防御力1/2無視

自己中心型バフスキル

  • 自己に○バフを付与
    • 詠唱0秒、硬直0秒
    • クールタイム0秒
    • 対空有り無し・ノックバック有り無し・ノックダウン有り無し
  • バフの効果
    • スキルレベル独立
      • スキルレベルでバフ効果が変わらない部分
    • スキルレベル依存
      • レベル10時、持続時間0秒、攻撃力+0%、移動速度+0%
      • レベル11時、持続時間0秒、攻撃力+0%、移動速度+0%、攻撃等級+0
      • レベル12時、持続時間0秒、攻撃力+0%、移動速度+0%、攻撃等級+0
  1. 方向指定型スキル
  • ○m×○°最大○体の扇形方向指定攻撃スキル
  • ○m×○m最大○体の方向指定攻撃スキル
    • 詠唱0秒、硬直0秒
    • クールタイム0秒
    • 対空有り無し・ノックバック有り無し・ノックダウン有り無し

#キャラ#装備固定モード時の所持品

  • 武器
    • 大剣(攻撃力458, 攻撃速度-15%)
    • 拳銃(命中率+10)
    • 魔法書
  • 防具
    • 金属鎧(防御力232, 火炎氷結電撃属性抵抗+25, 状態異常抵抗+0)
    • 礼服(ウィザード)(防御力179, 火炎氷結電撃属性抵抗+40, 状態異常抵抗+15)
    • 法衣(防御力173, 火炎氷結電撃抵抗+48, 状態異常抵抗+0)
  • インベントリ
    • 長剣(攻撃速度-5%)
    • 曲刀2(スタン+4%)

#キャラ#特性表

#キャラ#(武器)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*全スタンス6#キャラ固有スキル#0m0m0m0m0s0s0s0s0s○×○×○×-
7654#スタンス1#0通常攻撃-----?-------
-#スタンス1#1スキル1-------------
-#スタンス1#2スキル2-------------
-#スタンス1#3スキル3-------------
-#スタンス1#4スキル4-------------
-#スタンス1#5スキル5-------------

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