フリーデのステータス
- 筋力50
- 敏捷20
- 体力70
- 技術50
- 知能90
- 感覚70
- (詠唱速度+4%=詠唱時間は×0.96倍あたり?)
魂の自由バフ
- ロッキングの攻撃スキルを当てると一定の確率で持続30秒の自己バフ・魂の自由が付与される。
- 魂の自由はMAX20まで存在し、攻撃スキルを当てる毎に、時間が再充填されバフレベルは上昇していく。
- バフの上昇判定は1キャラ毎のため、アクセルランドを3キャラに当てると即座に魂の自由バフが最大の20になったりする場合もある。(感覚の数値(初期70)に応じて付与確率ないし期待値は上昇する。)
- レベル10のクロマティックバフを付与した状態で攻撃スキルを当てると、魂の自由の持続時間が+15され、魂の自由バフは合計45秒の持続時間になる。
- アラウディング・パワーストローク・アクセルランドの3つのスキルダメージは魂の自由レベルに応じて常時上昇する。(以前の仕様である魂の自由100レベル時限定でのダメージ上昇ではなくなった。)
- アラウディング・パワーストローク・アクセルランドの3つのスキルはスキルダメージ1+スキルダメージ1×魂の自由のレベル0.1が最終ダメージになる。
- そのため、この3つのスキルは魂の自由20の状態で最終ダメージが大体3倍になる。
- フィニッシングはフィニッシングレベル10時に魂の自由のレベル1当たり0.2増加といったように上昇量は変化する。
- フィニッシングレベル10魂の自由20の状態で最終ダメージが大体5倍になる。
- フィニッシングレベル13・魂の自由20の状態でも、現仕様では恐らくフィニッシングよりアクセルランドの方がタメージは出る。
フリーデのスタンス
ロッキングのスタンスについて
- ロッキングの攻撃スキルは魔法属性の為マジバリ可能。
- パワーストローク
(インバナ硬直有りRTD有り)(2014/01/08のメンテでインバナ硬直なしKDなしに変更)のスキルは地面を膝につけるモーション。 - パワーストロークは画面の青い詠唱輪がバグで半径4mになっているが実際には半径6mまで当たり判定がある。
- アクセルランドは画面の青い詠唱輪がバグで半径6mになっているが実際には半径8mまで当たり判定がある。
- フィニッシングは空振りだと魂の自由が解除されない。
- 対ロッキングはインカンテーションのスタンスがあると対策をとりやすい。
- マジバリがあると射程内に食い込んでいける為無視さえしてくるので楽。
- パワーストロークのNDとNBが修正されてなくなった為、フィニッシングに注意をしてインバナ特攻をすると、引かれない限りは単純に有効。
- アラウディングがクール中で、フリーデを挟む形で2キャラに囲まれても、他の即時攻撃スキルが最小射程は1mのため、裏周りでそれぞれパワーストローク(KDKBなし)5mとアクセルランド7mカバー可能。
- 現状だと装備統一なら全スキルレベル12固定のため関係ないが、装備継続ならセレナーデリングよりロッキングリング装備した方が良かったりする?
セレナーデのスタンスについて
- シャイニングバラードとインデュアランスメロディ、後もう一つ別キャラのESP系バフ(アンチメジックシェルやマジバリ、PF)といったバフはお互い競合し、どれか一つのみしか付与できない。
- その為、相手側にESPスタンス持ちがいた場合は、シャイニングバラードかインデュアランスメロディをPFで上書きすることが可能。
- リズムオブスペルブレイクのスキルは独立している為、ESP系バフで上書きされることはない。
フリーデ(楽器)特性表
SN | スタンス名 | PN | 要素 | 最小射程(m) | 最大射程(m) | 半径OR前幅(m) | 発動後移動距離(m) | 詠唱(s) | 自硬直(s) | 詠唱+27.5%(s) | 詠唱+24%(s) | クール(s) | DT | RTD(s) | 対空 | KB | KD | 特性 |
* | 全スタンス | 6 | アンコール | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.033 | 2.83 | 0.75 | 0.79 | 45 | × | × | × | × | × | lv10時、10秒間全スキルレベルが+1上昇する自己バフを付与 |
5 | ロッキング | 0 | 通常攻撃 | 0.75 | 10 | ? | 0 | 0 | ? | 0 | 0 | 0 | × | ○ | ○ | × | × | 貫通+12、免疫+10 |
5 | ロッキング | 1 | クロマティック | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 3.367 | 0 | 0 | 180 | × | × | × | × | × | lv11時、110秒間のクロマティック(魂の自由バフの持続時間を33秒増加、攻撃等級+1)バフを自己に付与 |
5 | ロッキング | 2 | アラウディング | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 3.634 | 0 | 0 | 12 | 仰 | 0 | ○ | △ | ○ | 1キャラごとに魂の自由バフ確率で3上昇。RTD0秒固定のため、ダウン中に先行入力していると起き上がりノーモーションで動く。インバナ中のKBは厳密には瞬間的なKBが2回ある。 詠唱即時に1回と時間差でもう1回(ダメージ判定自体は合計1) |
5 | ロッキング | 3 | パワーストローク | 1 | 12 | 6 | 0 | 0 | 2.7 | 0 | 0 | 15 | 仰 | 1.1~1.9 | ○ | × | × | 1キャラごとに魂の自由バフ確率で5上昇。 |
5 | ロッキング | 4 | アクセルランド | 1 | 10 | 8 | 0 | 0 | 3.2 | 0 | 0 | 18 | 仰 | 0 | ○ | × | ○ | RTD0秒固定。1キャラごとに魂の自由バフ1~10(スタンスレベル10時)確率で上昇 |
5 | ロッキング | 5 | フィニッシング | 0 | 8 | 8 | 0 | 3.467 | 1.6 | 2.51 | 2.63 | 25 | 仰 | 1.1~1.9 | ○ | ○ | ○ | 100%恐慌、スキルヒット時、魂の自由バフ解除。 |
4 | セレナーデ | 0 | 通常攻撃 | 0.5 | 11.25 | 0 | 0 | 0 | ? | 0 | 0 | 0 | × | × | × | × | × | 通常攻撃不可スタンス、通常攻撃はできないがターゲット時の射程範囲は存在している。 |
4 | セレナーデ | 1 | シャイニングバラード | 0 | 0 | 6 | 0 | 1.033 | 2.833 | 0.75 | 0.79 | 0 | × | × | ○ | × | × | lv13時、自己周囲に173秒間のバフ(攻撃力・攻撃速度・移動速度+13%、貫通+9)を付与。ESP系統スキル。 |
4 | セレナーデ | 3 | インデュアランスメロディ | 0 | 0 | 6 | 0 | 1.033 | 2.833 | 0.75 | 0.79 | 20 | × | × | ○ | × | × | lv13時、自己周囲に173秒間のバフ(防御力+13、対人物理ダメ-20%、免疫+9)を付与。ESP系統スキル。 |
4 | セレナーデ | 4 | リズムオブスペルブレイク | 0 | 0 | 6 | 0 | 1.033 | 2.833 | 0.75 | 0.79 | 25 | × | × | ○ | × | × | lv13時、自己周囲に173秒間のバフ(精神抵抗力+13、対人魔法ダメ-20%、免疫+9)を付与。非ESP系統スキル。 |
4 | セレナーデ | 5 | オルフェウス | 0.75 | 4 | 4 | 0 | 1.533 | 3.37 | 1.11 | 1.17 | 30 | × | × | ○ | × | × | 地面指定スキル、lv12時HP2500消費して、最大4名をHP60%の状態で蘇生、クール60秒 |
フリーデ(素手)特性表
スタンス名 | 要素 | 最小射程(m) | 最大射程(m) | 半径OR前幅(m) | 発動後移動距離(m) | 詠唱(s) | 自硬直(s) | 詠唱+27.5%(s) | 詠唱+24%(s) | クール(s) | 滞空 | KB | KD | 特性 |
ベアナックル | 通常攻撃 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | × | × | × | 近接型の為移動速度限界値7.5、0距離攻撃可 |