- はじめに
- 20141224公式アプデ情報から引用
- 20141217公式アプデ情報から引用
- 20141210公式アプデ情報から引用
- 20141126公式アプデ情報から引用
- 20141119公式アプデ情報から引用
- 20141105公式アプデ情報から引用
- 20141029公式アプデ情報から引用
- 20141015公式アプデ情報から引用
- 20141003公式アプデ情報から引用
- 20140924公式アプデ情報から引用
- 20140903公式アプデ情報から引用
- 20140828公式アプデ情報から引用
- 20140820公式不具合情報から引用
- 20140814公式不具合情報から引用
- 20140806公式アプデ情報から引用
- 20140730公式アプデ情報から引用
- 20140723公式アプデ情報から引用
- 20140716公式アプデ情報から引用
- 20140709公式アプデ情報から引用
- 20140702公式アプデ情報から引用
- 20140625公式アプデ情報から引用
- 20140603公式アプデ情報から引用
- 20140528公式アプデ情報から引用
- 20140521公式アプデ情報から引用
- 20140514公式アプデ情報から引用
- 20140430公式アプデ情報から引用
- 20140423公式アプデ情報から引用
- 20140416公式アプデ情報から引用
はじめに
- アップデート後、編集する必要の出てきたキャラクターに対して、修正箇所を把握して編集が完了するまでに、
大分時間差が生じてきているので、公式のアップデート情報からWCPVPに関する情報を引用しておいて、
私見のメモを絡めて書き溜めていくToDoリストのようなものを作ろうとしているページです。
- 2014年のアップデート情報とメモです。
20141224公式アプデ情報から引用
- 【イベント】
- ●クリスマスキャラクターの性能が期間限定で上昇します。
- 2015年1月14日実施予定のメンテナンスまでの間、
クリスマスキャラクターの性能が従来の性能より、攻撃/防御等級が+1上昇します。
イベント期間終了後は、従来の性能へ戻ります。
- 2015年1月14日実施予定のメンテナンスまでの間、
- ▼スノーモントロ
- 【スキル】
- フローズンスピリッツ
- 攻撃等級 レベル10まで2上昇
⇒レベル10まで3上昇 レベル11まで3上昇
⇒レベル11以降4上昇 - 防御等級 レベルに関係なく1上昇
- 攻撃等級 レベル10まで2上昇
- ▼スノーシャルリン
- 【固有スキル】アイスオーラ
- 攻撃等級 2上昇 ⇒ 3上昇
- 防御等級 1上昇追加
- 【固有スキル】アイスオーラ
20141217公式アプデ情報から引用
- 【WCPvP/ランブルファイト】
- ●ワールドクロスPvP個人戦の獲得ポイントが変更されました。
- 現状のポイント制では1日のポイントを獲得するのに多くの時間が掛かる点を考慮し、
一回の戦闘で獲得できるポイントが大幅に上昇しました。
- ●ワールドクロスPvPの開催時間が変更されました。
- 獲得ポイント上昇に合わせ、開催時間の変更が行なわれました。
- 開催時間は参加率等の状況により今後変更される可能性があります。
- ●ランブルファイトの仕様/商店がリニューアルされました。
- 変更された内容は下記の通りです。
- ▼ワールドクロスPvPルールの適用
- 戦闘ダメージがWCPvP形式にリニューアルされました。
- ▼支給アイテムの変更
- 入場時に支給されていた「強化ヘルスフィラー」が支給されないよう変更されました。
20141217アップデートについてのメモ
- クロスの時間変更表を引用するのが大変そうだったので、以下にまとめて記述する
- 装備継続の個人戦の時間が1時間短くなった。装備統一の方は変わっていない。
- ▼個人戦 装備継続
- 月~金=20~22時(2時間)、土日=17~21時(4時間)
- ▼個人戦 装備統一
- 土日=14~17時(4時間)
- ▼チーム戦 装備継続
- 月~金=22~24時(2時間)、土日=23~24時(1時間)
- ▼個人戦 装備継続
- ランブルファイトは毎週土曜日 22:30から23:00らしいが、12/20のその時間帯は入場不可の状態でランブルファイトに参加できなかった。(不具合?)
- 公式でも一切不具合の告知とかないし、参加方法とか変わってたりするんだろうか
20141210公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクターが上方調整されました。
- 調整されたキャラクターは以下の通りとなります。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- 調整されたキャラクターは以下の通りとなります。
- ▼ベアトリーチェ/テンペスト
- ベアトリーチェ
- 体力55 ⇒ 65
- 知能85 ⇒ 90
- テンペスト
- 基本攻撃力大幅上昇
- 貫通17 ⇒ 30+25、
- エンチャンテッドアーム
- 攻撃等級 レベル11以上で、+1&br ⇒レベル11以下で+2、12以上で+3、
- モンスター与ダメージ 100% 追加
- 電撃攻撃力上昇 レベル12以上122%固定
- テンペストロア
- クールタイム 50秒 ⇒ 30秒
- 詠唱中に攻撃を受けた際の詠唱中断削除
- ▼イオン/フロスト
- 体力50 ⇒ 70
- 知能80 ⇒ 90
- フロスト
- 基本攻撃力大幅上昇、
- 貫通 20 ⇒ 30+25、
- 免疫力 10 ⇒ 10+15
- フロストシールド
- クールタイム 60秒 ⇒ 20秒
- 攻撃等級 レベル10で+1、
レベル11以上+2 追加 - 持続時間 レベル1につき30秒増加
- バフレベルが8以上の時、
モンスター与ダメージ 100%追加
- フリージング
- クールタイム50秒 ⇒ 30秒
- 【12/12更新】
- 氷結腕輪に付与される固有オプションが発動した際、フロストシールドと同様の効果が発生していた為、
- イオンのスキル「フロストシールド」使用時に付与されるバフ「酷寒」が、
- Lv8未満ではモンスター与ダメージが適用されないよう仕様変更を行わせていただきました。
- 本仕様変更は、2014年12月12日16:30頃までに対応を完了しております。
- 尚、バフ効果の表記につきましては、モンスター与ダメージ100%増加と
- 記載されておりますが、実際の効果は正常に適用されており、
- バフレベル8未満ではモンスター与ダメージ効果は付与されません。
- ゲーム内表記の修正につきましては、次回メンテナンス以降を予定しております。
20141210アップデートについてのメモ
- 12日の修正でスキルレベル7以下だと、武器固有のモンスター与ダメージ100%増加非適用になったらしい
- テンペストの命中率は命中率15から60になったので、装備固定で技術に振らなくてもダメージはそこそこ安定してそうだった
20141126公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは以下の通りです。
- ※後日、改めて調整が行われる場合がございます。
- 調整されたキャラクター/スタンスは以下の通りです。
- ▼マリー/スウィーパー
- マリー
- 体力 50 ⇒ 60
- 技術 85 ⇒ 95
- スウィーパー
- 基本攻撃カ上昇
- 貢通力 5+20 ⇒ 25+15
- 免疫カ 10 ⇒ 10+10
- クリティカル 16 ⇒ 25
- 近接被ダメージ 10%減少追加
- クリ一ンアッフ
- 敵防御力無視 50 ⇒ 80
- ミディアムへの与ダメージ 100% ⇒ 120%
- ハードヘの与ダメ一ジ 100% ⇒ 130%
- 持続時間 レベルに関係なく300秒
- 攻撃等級 レベル11以上で+1
⇒ レベル10で+1、11以上で+2
- クアドロプルアクション
- 敵防御カ無視 50 ⇒ 80
- ハ一ドへの与ダメ一ジ 100% ⇒ 125%
- ▼マスケッティア/アンリミテッドショット
- アンリミテッ ドシヨット
- 基本攻撃力大幅上昇
- 貢通カ 25 ⇒ 25+15
- 攻菫速度 12 ⇒ 25
- 命中率 12 ⇒ 30+20
- クリティカル 25追加
- リロードアクション
- 持続時間 レベルに関係なく600秒
- 攻撃等級 レベル11以上で+1
⇒ レベル10で+1、11以上で+2 - デスセンテンス
- クールタイム 30秒 ⇒ 20秒
- ソフトへの与ダメージ 70% ⇒ 100%
- 防御力無視 50 ⇒ 100
- サークルペネトレーション
- スキル攻撃力大幅上昇に伴い、上昇攻撃力を調整
20141126アップデートについてのメモ
- アンリミのサークルペネトレーションのバフは最大レベル10まで(上昇攻撃力1×10%)
- 以前はバフレベル1で3%だったらしい
- アンリミはクリティカル0から25になったので技術ステがクリ値に適用されるようになったりと、色々と強くなってるっぽい
20141119公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター】
- 一部キャラクター/スタンスが調整されました。
調整されたキャラクター/スタンスは以下の通りです。- ※後日、改めて調整が行われる場合がございます。
- ▼武道奥義 - 風雷の章 -
- 心眼
- 持続時間 全スキルレベル 120秒 ⇒ 300秒
- ▼龍天
- 招雷
- 攻撃等級 レベル10で2上昇
レベル11以上で3上昇
- 攻撃等級 レベル10で2上昇
- ▼ロッキング
- ロッキング
- 被物理ダメージ 20%増加 ⇒ 無し
- その他、一部スタンス/スキル等が次のように変更されました。
- 変更内容については、注釈が無い場合、PvEとPvPどちらにも適用されます。
- ロイヤルガード
- クローズクォーターコンバット
- 変更前 硬直時間 6.033秒
- 変更後 硬直時間4.5秒
- クローズクォーターコンバット
- アイラワン
- スピリットオブバーニング
- 変更前 -
- 変更後 一定確率で射撃属性属性を回避
- スピリットオブバーニング
- グラシエルロ
- ブラッドサースティウィンドストーム
- 変更前 -
- 変更後 一定確率で物理属性攻撃を回避
- ブラッドサースティウィンドストーム
- グルトルデ
- パワーオブアース
- 変更前 -
- 変更後 全属性攻撃のダメージ軽減
- パワーオブアース
- ソソ
- スピリットオブアイス
- 変更前 -
- 変更後 一定確率で魔法属性攻撃を回避
- スピリットオブアイス
- 白虎
- スピリットオブファラン
- 変更前 -
- 変更後 一定確率で全属性のスキル攻撃を回避
- スピリットオブファラン
- ハンキングガード
- 防具破壊(デバフ)最大レベル3
- 変更前 -
- 変更後 移動速度減少
レベル1につき、防御力-10
レベル3の時、防御等級-2
※敵がPCの場合のみ
- 防具破壊(デバフ)最大レベル3
- 変更前 -
- 変更後 レベル1につき、防御力-2
※敵がモンスターの場合のみ
- スローター
- 変更前 ハードタイプへのダメージ150%
50%の確率で、盾を持つ敵へのダメージが2倍 - 変更後 ハードタイプへのダメージ180%
100%の確率で、盾を持つ敵へのダメージが2倍
100%の確率で、敵〔防具破壊〕
- 変更前 ハードタイプへのダメージ150%
- ルースレス
- 変更前 ハードタイプへのダメージ150%
50%の確率で、盾を持つ敵へのダメージが2倍 - 変更後 ハードタイプへのダメージ180%
100%の確率で、盾を持つ敵へのダメージが2倍
100%の確率で、敵〔防具破壊〕
- 変更前 ハードタイプへのダメージ150%
- アークスティング
- グレイ※ワールドクロスPvPにのみ適用
- 変更前 -
- 変更後 攻撃力-50%(従来比)
攻撃力-65%(従来比)
- グレイ※ワールドクロスPvPにのみ適用
- インフェルナルバーン
- メテオシャワー
- 変更前 半径2m以内の敵(最大6体)
- 変更後 半径4m以内の敵(最大6体)
- メテオシャワー
- 【その他】
- ●一部デバフが変更されました。
- デバフ[把握完了]と[腐敗]が、ホールキャンセレイションのバフ削除対象外となるよう変更されました。
- ●一部アーティファクトの仕様が変更されました。
- アーティファクト「火の結晶」を『生徒会長ルディン』並びに『蒼炎のルディン』に装備させた場合も、
[知能+5]が適用されるよう変更されました。
- アーティファクト「火の結晶」を『生徒会長ルディン』並びに『蒼炎のルディン』に装備させた場合も、
- ●ターゲットUIウィンドウ「バフツールチップ」が改良されました。
- ターゲットUIウィンドウの下部に表示されるバフ並びにデバフアイコンにマウスオーバーすると、
詳細が表示されます。- ※「家門スキル」及び「アルモニアの祝福」については本仕様が適用されません。
- ターゲットUIウィンドウの下部に表示されるバフ並びにデバフアイコンにマウスオーバーすると、
- ●一部グラフィックが変更されました。
- 変更された内容は以下の通りです。
- ▼「ベルト&チャールズ」のバラック待機中のアニメーションが変更されました。
- ▼スキル「ベック・オブ・ザ・デッド」使用時のスキルエフェクトの表示が緩和されました。
- 変更された内容は以下の通りです。
20141119公式不具合情報から引用
- ■一部スキルの説明文が正しく記載されていない[11/19 19:00追記]
- 一部のスキルにおいて、スキルおよびバフの性能、効果説明が
正しく記載されていない不具合を確認しております。 - ▲説明文が正しく適用されていないスキル(キャラクター名)
- フレイムスピリット(アイラワン)
- 一定確率で射撃攻撃回避
- フレイムスピリット(アイラワン)
- ブラッドサースティーウィンドストーム(グラシエルロ)
- 一定確率で物理攻撃回避
- パワーオブアース(グルトルデ)
- 一定確率で全被ダメージ減少
- スピリットオブアイス(ソソ)
- 一定確率で魔法攻撃回避
- スピリットオブファラン(白虎)
- 一定確率で敵スキル回避
- 本不具合は説明内容のみとなっており、実際の性能および効果は、
正しく適用、反映されていることを確認しております。 - 尚、本不具合については、今後のメンテナンスにて修正させていただきます。
- ■ウェポンマスター使用時に攻撃ができなくなる[11/20 19:00更新]
- キャラクター「J.D.」の固有スキル「ウェポンマスター」使用時において、
通常およびスキルによるモンスター等への攻撃が行えなくなる - 不具合が発生しておりました。
- 本不具合は、11月20日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
20141119アップデートについてのメモ
- 公式では表記されていないが、タイラントシリーズ武器のフィアーOPが
まったく発動しないのが発動するようになった。
- 公式では表記されていないが、攻撃スキルをガード・回避した際に発生する
硬直時間及び位置の吹き飛ばしが無くなった(詳細は次文から)- 硬直時間の削除についてだが、攻撃スキルの最終ヒットエフェクト(ガード・パリィ)以降の硬直時間が一律で無くなっている。
以前から、最終ヒットエフェクトより硬直時間が短かったスキルは従来のまま変わっていなかった。(ヘイランのスキル等) - 又、インバナレブルの硬直時間については、元々硬直があったのが無くなっているのもあれば、変わっていなかったりといまいち規則性が掴めなかった。
- 筆者の感想だが、今まで使われていた足止め用のスキルですら、ガード回避時には容易に反撃出来るようになった為、キャラとアイテムの重要性が今まで以上に跳ね上がった。(筆者的にはとんでもなく辛い)
- 韓国のアップデート情報と日本のアップデート情報を照らし合わせて見ると、
どうも韓国の方では、アニメーションの長いスキルをガード回避した際の位置ズレ関係を直したとかあったので、
恐らくその修正が原因なんじゃないかなと思われる。(日本のアップデート情報には何故かこの表記が載ってなかった) - 一律で、ガード硬直時間と吹き飛ばしの存在を消す事で、対応したように見えるけど、
韓国のユーザは反発しなかったんだろうか
- 韓国のアップデート情報と日本のアップデート情報を照らし合わせて見ると、
- 硬直時間の削除についてだが、攻撃スキルの最終ヒットエフェクト(ガード・パリィ)以降の硬直時間が一律で無くなっている。
- 格闘の自己バフの修正について
- 風雷グラシの心眼は相変わらずスタンス切り替えでバフが消える
- 風のソホ・ソランの自己バフは変わりなし
- グラシ・アイラワン・ソソは、レベル10時、対応属性を20%の確率で回避
- グルトルデは、レベル10時、被ダメージが % 減少(表記が完全に書かれていない為、不明)
- 白虎は、レベル10時、全スキル攻撃を6%の確率で回避(恐らくデバフオンリースキルも回避?)
- ターゲットUIのバフ・デバフをマウスオーバするときの説明が細かくなった。
- レベル等が存在するバフ・デバフならば、レベルが表記されていたりと
相手のプリンのレベル等が分かるようになった等。
- レベル等が存在するバフ・デバフならば、レベルが表記されていたりと
20141105公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
※キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
- ▼ゴルザス(アニア)
- アニア
- 筋力60 ⇒ 90
- 体力60 ⇒ 70
- 感覚40 ⇒ 50
- ゴルザス
- 基本攻撃力大幅上昇
- ガード 5+25 ⇒ 15+25
- 貫通力 5+20 ⇒ 15+20
- 免疫力 10+10 ⇒ 20+5
- 近接被ダメージ 無し⇒20%減
- 魔法被ダメージ 20%減⇒無し
- 基本攻撃力大幅上昇
- サイキック
- 攻撃等級 Lv10で+1
Lv11以上で+2 - モンスターダメージ 無し ⇒ 40%上昇
- クールタイム 60秒⇒30秒
- 効果時間 トグル形式に変更
- 攻撃等級 Lv10で+1
- リバリー
- ミディアム特化 125%⇒100%
- ビースト
- 貫通力 無し ⇒ Lv10以降+10
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- 効果時間 Lv10で110秒 ⇒ 全Lv300秒
- 致命傷率 30% ⇒ 100%
20141105公式不具合情報から引用
- ■一部スタンスの攻撃力が減少している[11/12 17:00更新]
- 一部のスタンスにおいて、通常およびスキルの攻撃力が
減少している不具合を確認しております。
- ▲攻撃力が減少しているスタンス(キャラクター名)
- タナトス(ベルト&チャールズ)
- 本不具合は11月12日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ※併せて発生しておりました、スキル「ネクロマンシー」使用時の
怨魂の召喚数が、本来1体のところ、3体となっている不具合も
修正させていただきました。
20141105アップデートについてのメモ
- ゴルザスの基本攻撃力は3.8から6.0になったらしい
- 反撃入った状態だと、かなりダメージが出るようになったっぽい。
- 特に金属相手には凄い出てた
- 反撃入った状態だと、かなりダメージが出るようになったっぽい。
20141029公式アプデ情報から引用
- 【装備保存機能】
- ●装備プリセット(装備保存)機能が追加されました。
- 装備プリセット機能が追加されました。
- 装備プリセット機能とは、予め装備した状態を保存しておき
バラックモードにてボタンを押すだけで、装備の付け替えを行う事ができる機能となります。
- ●WCPvPのペナルティが次のように変更されました。
- ミッション内でバラックへ戻る、ログアウト、ゲーム終了、クライアント強制終了など、途中退場を行った場合、
10分間の再入場ペナルティが発生します。 - 停電などの強制終了時でも、同ペナルティが適用されます。
- 再入場ペナルティの残り時間はワールドクロスPvPロビーUIから確認が可能です。
- ミッション内でバラックへ戻る、ログアウト、ゲーム終了、クライアント強制終了など、途中退場を行った場合、
20141029公式不具合情報から引用
- ■一部のスキル使用時に他のスキルのエフェクトが表示される[11/4 13:00追記]
- 一部のスキルにおいて、使用時に他のスキルのエフェクトが
表示される不具合を確認しております。
- 一部のスキルにおいて、使用時に他のスキルのエフェクトが
- ▲他のエフェクトが表示されるスキル(スタンス・キャラクター)
- 飛影瞬殺(飛影流忍術・ギン)
- 絶門召陣(飛影流忍術・ギン)
- 本不具合については、今後のメンテナンスにて修正させていただきます。
20141015公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが上方調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは以下の通りとなります。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- ▼インフェルノガード
- インフェルノガード
- 基本攻撃力上昇
- ▼ヴェンデッタ
- ヴェンデッタ
- 基本攻撃力大幅上昇
- 貫通力 10+10 ⇒ 10+20
- 免疫力 5+10 ⇒ 10+25
- 被物理ダメージ 無し ⇒ 10%減少
- 被射撃ダメージ 無し ⇒ 25%減少
- 被魔法ダメージ 無し ⇒ 無し
- 基本攻撃力大幅上昇
- ヴァレリア ヴェンデッタ
- 筋力 80 ⇒ 90 体力 75 ⇒ 85
- アウェイクニング
- 攻撃等級 レベル10以上で2上昇
- 攻撃力 10%減少 ⇒ 無し
- カウンターステップ
- 回避無視
- クールタイム 15秒 ⇒ 5秒
- ヴォイドネス
- 最大射程距離 10m ⇒ 12m
- 詠唱時間 1.233秒 ⇒ 0.9秒
- エクスクルージョン
- ソフト特化 100% ⇒ 80%
- ミディアム特化 120% ⇒ 100%
- 詠唱時間 1.566秒 ⇒ 0.7秒
- 防御力無視 50 ⇒ 80
- スタンス基本攻撃力上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- スタブスラッシュ
- ハード特化 100% ⇒ 150%
- 防御力無視 70 ⇒ 100
- 回避無視
- スタンス基本攻撃力上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- チェインオブエリミネイション
- 詠唱時間 1.233秒 ⇒ 0.8秒
- スタンス基本攻撃力上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- ▼アンブロジア
- モントロ
- 法衣着用可能
- アンプロジア
- 基本攻撃力上昇
- 攻撃速度 10% ⇒ 10+15%
- デスリーチェイン
サラウンディングバット- スタンス基本攻撃力上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- スタンス基本攻撃力上昇に伴い、
20141018公式不具合情報から引用
- ■一部スタンスの性能に誤りがある[10/18 17:15追記]
- 一部のスタンスに誤った性能が適用されている不具合を確認しております。
- ▼誤った性能が適用されているスタンス
- ロッキング
- ■現状の性能
- 近接被害ダメージ20%軽減
- ■正しい性能
- 近接被害ダメージ20%増加
- 本不具合は、次回メンテナンス時以降に修正を予定しております。
- 本不具合は10月22日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ■一部のアーティファクトの性能が正しく発揮されない[10/18 17:15追記]
- アーティファクト「巨竜の歯」をロミナが装備しても
"体力+5" の効果が発揮されない不具合を確認しております。- ※"防御力 +5"の効果は正常に反映されていることを確認しております。
- 本不具合は、次回メンテナンス時以降に修正を予定しております。
- アーティファクト「巨竜の歯」をロミナが装備しても
- 本不具合は10月29日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
20141015アップデートについてのメモ
- 各スタンスの攻撃力上昇について
- インフェルノガードの攻撃力の倍率は6.0から6.2
- ヴェンデッタの攻撃力倍率は3.2から4.0
- アンプロジアの攻撃力倍率は5.3から5.9らしい
- 調整されたスキルの倍率については調べていなかったので不明
20141003公式アプデ情報から引用
- ●WCPvPにおける一部スキルが調整されました。
調整されたスキルは以下の通りです。
- ■攻撃力の調整
- パトリック
- 【スティグマ】
- 【クルエルメンテ】
- モントロ
- 【デスリー チェィン】
- パトリック
- ■クールタイムの調整
- ジェーン
- 【フリーズ】
- ジェーン
20141003アップデートについてのメモ
- クロスでは、【スティグマ】の倍率は0.6倍、【クルエルメンテ】の倍率は0.7倍くらいになった。
- モントロとジェーンについては調べていないので不明
20140924公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが上方調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは以下の通りとなります。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- ▼アンブロジア
- アンプロジア
- 基本攻撃力大幅上昇
- 貫通力 10+10 ⇒ 10+23
- 免疫力 5 ⇒ 5+10
- イモータルスピリット
- レベル10で攻撃等級+1 レベル11以上で攻撃等級+2
⇒レベル10以下で+2、レベル11以上で+3 - 持続時間:レベルに関わらず600秒
- モンスターダメージ 100%追加
- レベル10で攻撃等級+1 レベル11以上で攻撃等級+2
- デスリーチェイン
- クールタイム 18秒 ⇒ 15秒
- ファイナルディザスター
- クールタイム 100秒 ⇒ 50秒
- アンプロジア
- ▼トーラ/ダークアベンジャー
- トーラ
- 筋力 80 ⇒ 90
- 体力 70 ⇒ 80
- 技術 40 ⇒ 50
- ダークアベンジャー
- 基本攻撃力上昇
- 攻撃速度 20%追加
- 貫通力 5+20 ⇒ 25+25
- 免疫力 10 ⇒ 10+25
- 命中率 60 ⇒ 60+20
- 射撃被ダメージ 15%減少追加
- 魔法被ダメージ 20%減少追加
- レイジ
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- 持続時間 60秒 ⇒ 30秒
- スキル使用時 攻撃等級+2
- 血の復習の持続時間 600秒
- 血の復習の攻撃等級 +2
- 血の復習の防御等級 +1
- スローウェポンズ
- スキル攻撃力上昇
- 最大射程距離の微調整
- ミディアム系への与ダメージ 120% ⇒ 130%
- ハード系への与ダメージ 100% ⇒ 120%
- ノックダウン追加
- シャドーウォーキング
- クールタイム 40秒 ⇒ 12秒
- ラピドリースタブ
- 防御力無視 30 ⇒ 100
- コンセントレートファイア
- スキル攻撃力上昇
- 防御力無視 40 ⇒ 90
- 詠唱時間 0.9秒 ⇒ 0.5秒
- 対空性能 追加
- デバフ致命傷 50% ⇒ 100%
- ハード系への与ダメージ 100% ⇒ 150%
- トーラ
- ▼ソウルブリンガー
- ソウルブリンガー
- 基本攻撃力上昇
- 貫通力 25 ⇒ 25+10
- 魔法被ダメージ 10%減少追加
- 射撃被ダメージ 25%減少追加
- キングスピリット
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- レベルに関わらず攻撃等級+3追加
- レベル10以下に貫通力追加
- ウィンドブロウ
- スキル攻撃力上昇
- 防御力無視 60 ⇒ 80
- 致命傷時ダメージ増加 ⇒ 回避無視に変更
- クレセンド
- ハード系への与ダメージ 100% ⇒ 130%
- 致命傷時ダメージ増加 ⇒ 回避無視に変更
- ソウルブリンガー
- ●ノックバック時に位置情報が一致しなかった現象が修正されました。
2014924アップデートについてのメモ
- 公式情報では、槍投げの変更点で表記されていない変更箇所があったり、又wcpvp非適応と表記されているが、本鯖とクロスで微妙に変えて調整されてるみたい
ひさかにノックダウンが追加されてたりとか。- 槍投げの飛距離調整について調べてみた所、以下のように調整されていた
- 本鯖では槍投げの距離12m(3m短くなった)
- ワールドクロスでは最大距離15mのまま
- 20141001追記:いつの間にか公式情報の画像に槍投げのノックダウン追加の表記が追加されてたり、wcpvp非適応の文字が消えていたので、それに合わせて修正した。
- 20141005追記:クロス内での、シャドーウォーキングのクールは12秒ではなく、40秒のままだった。
- 槍投げの飛距離調整について調べてみた所、以下のように調整されていた
- レイジについては、アデリーナの固有スキルのレイジも同様に調整された。
- ノックバック時の位置情報の修正されたらしいが、自分の知っている限りではズレ発生スキルはそのままだったので、対モンスター系の話なのかもしれない。
20140903公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- ▼セイントショット
- セイントショット
- 基本攻撃力上昇
- レイジオブセイント
- ミディアムタイプへの与ダメージ
130% ⇒ 150%
- ハードタイプへの与ダメージ
100% ⇒ 150%
- ミディアムタイプへの与ダメージ
- パニッシュメント
- スキル攻撃力上昇
- セイントショット
- ▼パイラシー
- パイラシー
- 基本攻撃力上昇
- 貫通力 10+30 ⇒ 20+30
- 免疫力 20 ⇒ 20+15
- 魔法被ダメージ 10%減少 ⇒ 20%減少
- アンセスター
- モンスター与ダメージ +50%追加
- 攻撃等級 レベル10時、+1
レベル11以上、 +2 上昇
- ボーンクラッシュ
- ミディアムタイプへの与ダメージ
130% ⇒ 200%
- ハードタイプへの与ダメージ
130% ⇒ 200%
- ミディアムタイプへの与ダメージ
- パイラシー
- ▼マーシャルアーツ/格闘キャラクター固有スキル
- グルトルデ
- 筋力 70 ⇒ 75
- 体力 70 ⇒ 90
- グラシエルロ
- 筋力 60 ⇒ 80
- 体力 65 ⇒ 80
- アイラワン
- 筋力 80 ⇒ 95
- 体力 50 ⇒ 70
- 白虎
- 筋力 75 ⇒ 80
- 体力 50 ⇒ 75
- ソソ
- 筋力 65 ⇒ 85
- 体力 50 ⇒ 75
- 風のソホ
- 筋力 70 ⇒ 80
- 体力 60 ⇒ 80
- パワーオブアース
ブラッディサースティーウィンド
スピリットオブバーニング
ブレスオブゲンブ
スピリットオブアイス
風の魂- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
持続時間 レベル10時、60秒
⇒ レベルに関わらず 300秒
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- マーシャルアーツ
- 基本攻撃力上昇
- ドラゴンパンチ
- 防御力無視 60 ⇒ 80
- エレメンタルドラゴン
- 防御力無視 90 ⇒ 100
20140903公式不具合情報から引用
- ■一部スキルの効果が正しく反映されていない[9/3 17:00更新]
- 一部のスキル効果内容が正しく反映されていない不具合を確認しております。
- ▲効果内容が正しく反映されていないスキル(スタンス名)
- セイントストライク(セイントショット)
- ライフセンテンス(ウォンテッド)
- [インバナレブル][セーフガード]無視の効果が反映されていない
- 本不具合につきましては、継続して修正対応を行っており、
今後のメンテナンスにて、修正内容の反映を予定しております。
- ■一部スキルの効果が正しく反映されていない[9/3 17:00更新]
- 一部のスキル効果内容が正しく反映されていない不具合を確認しております。
- ▲効果内容が正しく反映されていないスキル(スタンス名)
- パニッシュメント(セイントショット)
- [インバナレブル][セーフガード]無視の効果が反映されていない
- 9月3日実施のメンテナンスにて、修正の対応が完了いたしました。
2014903アップデートについてのメモ
- 格闘の固有スキルの修正箇所でブレスオブゲンブ記載されていたが
恐らくスピリットオブファランのこと。
20140828公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクターが上方調整されました。
- 調整されたキャラクターは以下の通りとなります。
※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- 調整されたキャラクターは以下の通りとなります。
- ▼蒼炎のルディン/インフェルナル バーン
- インフェルナル バーン
- 基本攻撃力大幅上昇
- 貫通力 5+20 ⇒ 20+20
- ファイアーブレッシング
- 攻撃等級+2 ⇒ +3
- ▼ギン
- 秘印・飛影
- モンスター与ダメージ 50%増加追加
20140828公式不具合情報から引用
- ■一部スキルの効果が正しく反映されていない[8/28 19:00追記]
- 一部のスキル効果内容が正しく反映されていない不具合を確認しております。
- ▲効果内容が正しく反映されていないスキル(スタンス名)
- セイントストライク(セイントショット)
- パニッシュメント(セイントショット)
- ライフセンテンス(ウォンテッド)
- [インバナレブル][セーフガード]無視の効果が反映されていない
- 本不具合につきましては、次回メンテナンス時以降の修正を予定しております。
- ■一部スキル説明、バフ効果説明の内容に誤りがある[8/28 11:30追記]
- 一部スタンス・スキル、バフにおいて、効果説明内容に誤りがあることを確認しております。
- ▲効果内容説明に誤りがあるスタンス・スキル、バフ
- ダガーポリッシュ (ヘイラン)
- 誤った内容:モンスターに対するダメージ80%増加
- 正しい内容:モンスターに対するダメージ100%増加
- 不具合は内容表記のみとなっており、実際の効果は、
モンスターに対するダメージ100%増加が適用されています。
- ファイアーブレッシング(ルディン)
- 誤った内容:モンスターに対するダメージ増加の表記が無い
- 正しい内容:モンスターに対するダメージ100%増加の表記
- 不具合は内容表記のみとなっており、実際の効果は、
モンスターに対するダメージ100%増加が適用されています。
- 本不具合につきましては、次回メンテナンス時以降の修正を予定しております。
20140820公式不具合情報から引用
- ■一部スキルの効果説明テキストに誤りがある
- 過去調整を行った、一部スタンス・スキルにおいて、その効果説明内容が
誤って表記されていることを確認しております。
- ▲効果説明テキストに誤りがあるスタンス・スキル
- アクティベーターおよびドリームオブドール (知能を追求するカトリーヌ )
- パイラシーおよびサクリファイス (ロト)
- ファムファタールおよびダガーポリッシュ (ヘイラン)
- アークスティング (セシル)
- キャノンシューター (ハンタークレア、キューティークレア)
- ソウルブリンガー (グランディス)
- セミルナ (ナル)
- パニッシャー (リオネル、ケス)
- フルーレグレイシャー (カルヤライネン)
- マーシャルアーツ (格闘系キャラクター)
- ヴィフィラル(ネナ)
- ファイアーブレッシング (ルディン)
- アイスオーラ (スノーシャルリン)
- ディストラクティボ (傭兵クラウドボネ)
- バトルメディシン (スカウト)
- 尚、全てのスキルにおいて、実際の効果が正常に反映されていることを
確認しております。
- 本不具合につきましては、次回メンテナンス時以降の修正を予定しております。
20140820公式不具合情報についてのメモ
- 分かりくいが、ここでの公式不具合情報については
あくまで、効果説明のテキスト部分が間違っているだけで、効果は正常に従来のままって事で
以前からあった修正の告知部分とスキル効果の内容が違うのを指している訳ではなさそう。
20140814公式不具合情報から引用
- 【発生している不具合】
- ■「幸運の一撃」がキャラクター自身に掛かってしまう
- キャラクター「ギン」が固有特性発動オプションが付与された短剣を装備し、
スキル「銀影瞬脚」を使用すると、ごく稀にギン自身に短剣の固有特性の
「幸運の一撃」が付与されてしまう不具合を確認しています。 - ▲不具合が発生するキャラクター・スキル
- ギン・銀影瞬脚
- ※装備中の短剣系列武器に固有特性発動のオプションが
付与されている場合に限ります。
本不具合につきましては、次回メンテナンス時以降の修正を予定しております。
- ■一部スキルの発動条件が誤っている
- スキル「銀影瞬脚」について、本来、地面指定を行なって発動するところが
使用直後に効果を発動する不具合を確認しております。
- スキル「銀影瞬脚」について、本来、地面指定を行なって発動するところが
- ▲発動条件が誤っているスキル
- 銀影瞬脚
- 誤った仕様:使用直後に効果発動
- 正しい仕様:使用後・地面指定にて効果発動
- 銀影瞬脚
- また、本不具合が原因となり、下記のワールドクロスPvPにおける
本スキルの効果が正しく適用されない不具合が発生しております。 - 8月14日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ■ギンがファイター系革鎧を装備できない
- 「ギン」が本来装備できる設定となっている
ファイター系革鎧を装備できない不具合を確認しております。
- 「ギン」が本来装備できる設定となっている
- 8月14日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ■一部スキルの効果がWCPvPにて適用されない
- スキル「銀影瞬脚」使用時の効果がワールドクロスPvPにおいて、
正しく適用されていない不具合を確認しております。
- スキル「銀影瞬脚」使用時の効果がワールドクロスPvPにおいて、
- ▲WCPvPにおいて効果が適用されないスキル
- 銀影瞬脚
- 8月14日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ■一部スキルの効果説明内容が誤っている
- スキル「飛影瞬間殺」の効果説明内容が誤って記載されており、
実際に適用される効果内容と異なっていることを確認しております。
- スキル「飛影瞬間殺」の効果説明内容が誤って記載されており、
- ▲効果説明記載が誤っている
- 飛影瞬間殺
- 適用されている効果
- ガード無視
100%の確率で敵[致命傷] →スキル説明に記載がありません
敵防御力 50無視 →現在は40の記載ですが、正しくは50となります
- ガード無視
- 8月14日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
- ■一部スキル使用時のエフェクトが表示されない
- スタンス「飛影流忍術」の一部にスキルについて、使用時に効果エフェクトが
正しく表示されない不具合を確認しております。
- スタンス「飛影流忍術」の一部にスキルについて、使用時に効果エフェクトが
- ▲エフェクトが表示されないスキル
- 銀影瞬脚
- 飛竜崩陣
- 8月14日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
20140806公式アプデ情報から引用
- ●一部キャラクター/スタンスが調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合があります。
- ▼セシル/アークスティング
- セシル
- 体力 50 ⇒ 60
- アークスティング
- 基本攻撃力上昇
- コールグレイ
- モンスター与ダメージ 20% ⇒ 30%
- オーダーポイントショット
- 防御無視 50 ⇒ 70
- ノックバック効果追加
- フォースバリーショット
- クールタイム 30秒 ⇒ 20秒
- ※WCPvPのみ適用
- ▼ソウルブリンガー
- ソウルブリンガー
- 基本攻撃力上昇
- 免疫力 15 ⇒ 15+10
- キングスピリット
- クールタイム 85秒 ⇒ 60秒
- レベル11以上で攻撃等級+1
- レベル12以上で攻撃等級+2 追加
- クレセンド
- 防御無視 75 ⇒ 100
- ブリンクブロウ
- 最大射程距離 10m ⇒ 14m
- 敵[スロウ]確率 50% ⇒ 100%
- クレセンド、ブリンクブロウの調整は、
WCPvPでは適用されません。
- ▼バトルメディシン
- バトルメディシン
- アドレナリンフィーバー
- スキル攻撃を受けた際、
30%確率でノックダウンしない
⇒50%確率でノックダウンしない
- スキル攻撃を受けた際、
- ▼マーシャルアーツ
- マーシャルアーツ
- 基本攻撃力上昇
- 貫通力 15 ⇒ 15+10
- 免疫力 10 ⇒ 10+20
- フェロシアスハート
- 持続時間 レベルに関係なく30秒
レベル11以上で攻撃等級+1&b;r ⇒レベル11以上で攻撃等級+2
- 持続時間 レベルに関係なく30秒
- ドラゴンパンチ
- 防御力無視 40 ⇒ 60
- エレメンタルドラゴン
- 防御力無視 50 ⇒ 80
- ▼ラピドクルス
- ラピドクルス
- 基本攻撃力上昇
- ディストラクティボ
- モンスター与ダメージ +20%追加
- ▼パニッシャー
- パニッシャー
- マーク
- 持続時間 レベルに関わらず600秒
- 【発生していた不具合】
- ■一部スキルの効果が正しく適用されていない
- スタンス「ヴィフィラル」のスキルクルエルの効果が
正しく適用されていない不具合が発生しておりました。
- スタンス「ヴィフィラル」のスキルクルエルの効果が
- ▲不具合が発生していたスキル(スタンス)
- クルエル(ヴィフィラル)
- →HP減少時の与ダメージ上昇が適用されていない
- 上記不具合は、8月8日に修正を行なわせていただきました。
20140806アップデートについてのメモ
- 20140416のアップデートで結構な数のスキルクリティカルのダメージが減少したが、
少し気になったので今更だが街PVPで調べてみた。 - 調べた限りでは、
月華(確率クリとムーンカースクリの違いは告知無し?)とスーペリアブラスターのスキルクリティカルダメージ倍率は、
0416の告知通りダメージが減少しているが、
他の告知があったほとんどのスタンスのスキルクリティカルダメージは減少していなかった。- 街pvpだけの仕様なのか、アプデで変更があったのか、それとも最初からそうだったのかも今のところ不明。
- 例を挙げると デストロイ(全種類)や 格闘の自己バフ(麻痺時等)、ハイタイド、ゲットセット等
- これらは、ゲーム内のスキル説明では下がっていたり、下がっていなかったりするが、どれも実際のクリティカルダメージは減少していないままだった。
- 後、詳しくは調べていないが、火傷や致命傷でスキルダメが上昇するタイプは、告知通りそのまま減少してそうだった。
- ブレスとエクスクルージョンのクリティカルダメは、ゲーム内の説明では、クリティカルダメージは減少していないままだったが、実際に確かめていないので不明
- 今回のアップデートで、ディストラクティボの調整が入ったので、一緒にデストロイ修正されているかもと調べてたが、
相変わらず、通常攻撃1.5倍スキルダメ100%増加のダメージが出ていたので、変わっていなかった。
- 20140808のメンテについてのメモ:20140723のクルエルの上方修正についての不具合の修正が入った。
- 修正後試してみたが、スキルチップ上では、最大HPの30%以下のままだが、きちんと50%以下でダメ2倍が出ていた。
- 街PVP(WC)で調べても、同様に最大HPの50%以下でダメージ2倍出ていた。
- 修正後試してみたが、スキルチップ上では、最大HPの30%以下のままだが、きちんと50%以下でダメ2倍が出ていた。
20140730公式アプデ情報から引用
- ●一部スタンス/キャラクターの性能が上方調整されました。
- 調整されたスタンス/キャラクターは下記の通りです。
- ▼ロト
- ロト
- 金属鎧装備可能
- パイラシー
- 攻撃速度 20%追加
- サクリファイス
- 物理貫通力 +10追加
- トップオブセール
- スキル攻撃力 上昇
- ガード無視追加
- スキル範囲 半径4m ⇒ 5m
- ボーンクラッシュ
- スキル攻撃力上昇
- クールタイム 30秒 ⇒ 20秒
- ミディアム特化 100% ⇒ 130%
- 防御力無視 70 ⇒ 100
- ▼ナル
- 筋力 80 ⇒ 90
- 体力 80 ⇒ 85
- 感覚 40 ⇒ 50
- セミルナ
- 基本攻撃力上昇
- 免疫力 10 ⇒ 10+15
- 近接被ダメージ -10%追加
- ミリタント
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- ノックバック減少 50%追加
- レベル12時 攻撃等級+1
⇒ レベル10時攻撃等級+1&br; 11以上で攻撃等級+2
- レベル12時 防御等級+1
11以上で防御等級+1
- グルーサム
- 防御力無視 50 ⇒ 100
- ミディアムタイプへのダメージ110%
⇒130%;
- マーシレス
- 防御力無視 60 ⇒ 80
- スタン確率 60% ⇒ 80%
- クールタイム 15秒 ⇒ 12秒
- 対空攻撃性能 追加
- オカルトサイエンス
- 詠唱時間 1.467秒 ⇒ 0,9秒
- クールタイム 50秒 ⇒ 40秒
- スキル攻撃力の調整
- ▼カトリーヌ(知能)/固有スキル
- カトリーヌ(知能)
- 知能 80 ⇒ 90
- アクティベーター
- 貫通力 5+10 ⇒ 5+20
- 攻撃速度 10 ⇒ 20
- ドリームオブセール(固有スキル)
- レベル11時攻撃等級+1
⇒ レベル10時攻撃等級+2&br; 11以上で等級+3
- モンスター与ダメージ +100% 追加
- クールタイム 45秒 ⇒ 30秒
- 持続時間 一律300秒へ変更
- レベル11時攻撃等級+1
- ▼パニッシャー
- パニッシャー
- マーク
- モンスター与ダメージ +70% ⇒ +100%
- ▼ファム ファタール
- ファムファタール
- 基本攻撃力大幅上昇
- 対モンスター性能を向上させる為、
通常攻撃力を大幅に向上。%br; スキル攻撃力は、以前と同水準を維持。
- 対モンスター性能を向上させる為、
- 貫通力 5+ 25 ⇒ 5+35
- クリティカル 32 ⇒ 50
- 基本攻撃力大幅上昇
- ダガーポリッシュ
- モンスター与ダメージ
+80% ⇒ 100%
- レベル11より攻撃等級+1
⇒レベル10より攻撃等級+1
- モンスター与ダメージ
- フォックスハウンド
- 持続時間 55秒 ⇒ 80秒
- クールタイム 60秒 ⇒ 75秒
- 【発生している不具合】
- ■WCPvP時「ファム・ファタール」の一部攻撃スキルの与ダメージが高くなっている
- WCPvPにおける、スタンス「ファム・ファタール」の一部の攻撃スキルの与ダメージが
高くなっている不具合を確認しております。 - ▲一部攻撃スキルの与ダメージが高くなっているスタンス
- ファム・ファタール
- ※本不具合は、WCPvPにおいてのみ発生しております。
- 本不具合につきましては、次回メンテナンス時以降の修正を予定しております。
- WCPvPにおける、スタンス「ファム・ファタール」の一部の攻撃スキルの与ダメージが
- 8月6日実施のメンテナンスにて、修正が完了いたしました。
20140730アップデートについてのメモ
- 補足として、固有スキルのドリームオブセールは、
知能カトリに限らず性能が向上しているので、
攻撃等級等が上がった分、筋力カトリ等のスロウデバフが入りやすくなっているはず。 - フォックスハウンドの持続時間は延びたが、クールが15秒増えて75秒となった為、
以前よりは、バフを剥がされると気持ちめんどくさくなっているっぽい。 - ナルのセミルナのミリタントにノックダウン時間50%&減少が追加されたこともあって、
ガード無視無視ないし回避の免疫が高いキャラや、ノックダウン攻撃スキルに攻撃不可等のデバフが付いているとか
何かしらの対策を立てれるキャラをぶつけないとかなりつらくなってきそう。
20140723公式アプデ情報から引用
- ●ワールドクロスPvPの仕様が変更されました。
- より短い時間でプレイでき、より多くの対戦相手と戦えることをコンセプトに
以下のような調整を実施しました。
- より短い時間でプレイでき、より多くの対戦相手と戦えることをコンセプトに
- ▼個人戦
- ■セット数の調整
- 参加形式によらず以下のセット数先取で勝利
- 変更前 変更後$br; 3セット 2セット
- ■セット数の調整
- ■獲得ポイントの調整
- 参加形式によらず1セット勝利ごとに以下のポイントを獲得
- 変更前 変更後$br; 100P 200P
- ▼チーム戦
- ■セット数の調整
- 参加形式によらず以下のセット数先取で勝利
- 変更前 変更後$br; 3セット 1セット
- ■セット数の調整
- ■獲得ポイントの調整
- 参加形式によらず1セット勝利ごとに以下のポイントを獲得
- 変更前 変更後$br; 200P 500P
- 【キャラクター】
- ●一部キャラクター/スタンスが大幅に上方調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです
- ▼カルヤライネン
- カルヤライネン
- 体力 50 ⇒75 / 知能 70 ⇒ 75
- フルーレグレイシャー
- 基本攻撃力上昇
- 命中 32 ⇒ 40
- 攻撃速度 10 ⇒ 20
- 免疫力 20 ⇒ 25
- 近接ダメージ 20%軽減
- グレイシャーアンガルド
- 持続時間 Lv1毎に10秒増加 ⇒ 30秒増加
- 攻撃等級上昇効果
- Lv11以上1上昇 ⇒ Lv11時1上昇 Lv12時2上昇
- グレイシャーカッター
- クールタイム 20秒 ⇒ 15秒
- グレイシャーフィニッシュ
- クールタイム 30秒 ⇒ 20秒
- 射程距離 10m ⇒ 12m
- ▼ルディン
- ルディン 知能 90 ⇒ 95
- ファイアーブレッシング
- 効果時間 240秒 ⇒ 300秒
- 攻撃等級上昇効果
- Lv10以上2上昇 ⇒ Lv10時3上昇
- モンスターダメージ 50% ⇒ 100%
- ▼スノーシャルリン
- アイスオーラ
- 効果時間 120秒 ⇒ 300秒
- 攻撃等級上昇効果
- なし ⇒ Lv10以上2上昇
- アイスオーラ
- コキュートス
- 攻撃速度 10 ⇒ 20
- その他一部スタンス/スキルなどのバランスが次のように変更されました。
変更されるバランスは注釈がない場合、ワールドクロスPvPにも適用されます。
- セイバートゥース
- デバフ【腐敗】
- 変更前
- レベル/防御/抵抗に影響を%br; 受けないダメージ300ずつ累積
- 変更後
- 左記に加え、腐敗Lv/ペンタシミター/br; ティアラーでダメージ10%ずつ増加
- 変更前
- ペンタシミター
- 変更前
- 詠唱時間1.2秒
- 変更後
- 詠唱時間0.6秒
- 変更前
- ダストストーム
- 変更前
- 詠唱時間1.5秒
- 変更後
- 詠唱時間0.8秒
- 変更前
- ヴィフィラル
- レント
- 変更前
- ノックダウンしない
- 変更後
- ノックダウン属性追加
- 変更前
- クルエル
- 変更前
- 敵HP30%以下で2倍ダメージ
- 変更後
- 敵HP50%以下で2倍ダメージ
- 変更前
- イリュージョンギャルド
- ラブリーウィンク
- 変更前
- クールタイム20秒
- 変更後
- クールタイム15秒
- 変更前
- イリュージョンストレート/イリュージョンミラー
- 変更前
- スキルクリティカルなし
- 変更後
- 回避無視
敵【致命傷】状態時、スキル攻撃力増加
- 回避無視
- 変更前
- フリントロック
- チェックターゲット
- 変更前
- 【エクスポーズ】持続時間30秒
移動速度50%低下
- 【エクスポーズ】持続時間30秒
- 変更後
- 【エクスポーズ】Lv10基準25秒に変更
移動速度低下小幅減少
- 【エクスポーズ】Lv10基準25秒に変更
- 変更前
- ウォンテッド
- スライダーショット
- 変更前
- 詠唱時間1.2秒
- 変更後
- 詠唱時間0.7秒
- 変更前
- ライフセンテンス
- 変更前
- 詠唱時間1.3秒
- 変更後
- 詠唱時間0.9秒
- 変更前
- ヘヴィスティンガー
- 通常攻撃最大射程
- 変更前
- 20m
- 変更後
- 18m
- 変更前
- スモークスクリーン
- 変更前
- 持続時間15秒
- 変更後
- 持続時間8秒/移動速度減少削除
- 変更前
- アンプロジア
- イモータルスピリット
- 変更前
- Lv12:
攻撃等級+2/念力貫通力+12/免疫力+12
- Lv12:
- 変更後
- Lv12:
攻撃等級+2/念力貫通力+12
- Lv12:
- 変更前
- マッドネス
- トリプルエレメント
- 変更前
- クールタイム30秒
最大射程距離4.5m
- クールタイム30秒
- 変更後
- クールタイム20秒
最大射程距離6m
スキル攻撃力小幅増加
- クールタイム20秒
- 変更前
- スペルビード
- 変更前
- クールタイム45秒
- 変更後
- クールタイム30秒
- 変更前
- スペルヘイル
- 変更前
- クールタイム30秒
- 変更後
- クールタイム25秒
- 変更前
- トリキネシス
- ダークスフィア
- 変更前
- クールタイム25秒
- 変更前
- クールタイム30秒
- 変更前
- マインドプレッシャー
- 変更前
- 半径8m
最大射程距離9m
最大攻撃数10体
クールタイム20秒
75%確率でデバフ適用
- 半径8m
- 変更後
- 半径6m
最大射程距離10m
最大攻撃数9体
クールタイム25秒
50%確率でデバフ適用
- 半径6m
- 変更前
- イリュージョニスト
- インビジブルストーカー
- 変更前
- インビジブルストーカー解除時、スキル使用可能
- 変更後
- インビジブルストーカー解除時、【スキル待機】バフ追加
- 変更前
- バフ【スキル待機】
- 変更前
- 変更後
- 【インビジブル】解除後、3秒間スキル攻撃不可
- ▼固有スキル
- リフレクトスキン
- 変更前
- 防御力50増加/属性抵抗力50増加
- クールタイム45秒
- 持続時間15秒
- 変更後
- 防御力&属性抵抗力20増加
- クールタイム30秒
- 持続時間20秒
- 変更前
- レイジ/ファンタスティック/ドリームオブドール
- 変更前
- 変更後
- 使用モーションが簡略化されました
- ▼ワールドクロスPvPのみ適用
- キャノンシューター(World Cross PvP)
- フレアショット
- 変更前
- クールタイム10秒
攻撃時硬直
- クールタイム10秒
- 変更後
- クールタイム18秒
攻撃時の硬直、敵のノックダウン共に削除
- クールタイム18秒
- 変更前
- スティルアビギナー
- 変更前
- スキルクリティカルが1~2倍で変化
- 変更後
- スキルクリティカルが1~1.5倍で変化
- 変更前
20140723アップデートについてのメモ
- レントがノックダウンすることによって、以前あったレント特有の位置ずれについては発生しなくなった。
- ビギナーズラック+スティルアビギナー状態のスキルダメージの期待値が1.25倍?くらいになったので
HクレアとQTクレアの火力差が以前より出なくなった。 - フレアショットがKBKD無しのスキルになったので、スキルを受けた側は位置ずれに注意した方が良さそう。
- レイジ/ファンタスティック/ドリームオブドールのモーションが簡略化されたが、
詠唱時間やスキル硬直自体の時間について変更等はされていなかったので、%br; モーション終了後、動き出すのが遅いような錯覚に陥る。
20140716公式アプデ情報から引用
- ●一部スキルが上方調整されました。
- 調整されたスキルは下記の通りです。
- ダガーポリッシュ
- モンスター与ダメージ 80% ⇒ 100%
- 【発生している不具合】
- ■一部スキルの効果説明テキストに誤りがある。
- 一部スキルの効果説明テキストにて、
7月9日及び16日に調整を行った内容が
正しく表記されていないことを確認しております - ▲効果説明テキストに誤りがあるスキル
- ・ダガーポリッシュ
- ・マーク
- ・フォックスハウンド
- ・ストライプチャージ
- なお、実際の効果については、全てのスキルにおいて、
正常に適用されていることを確認しております。
20140709公式アプデ情報から引用
- ●下記のキャラクター/スタンスが大幅に上方調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
- ▼ケス/パニッシャー
- ケス
- 技術75⇒85
- パニッシャー
- 基本攻撃力上昇
- 防御力無視 6%⇒9%
- 攻撃速度 20%⇒25%
- マーク
- レベル12時 攻撃等級+2⇒+3
- モンスター与ダメージ +70%増加
- クールタイム 30秒 ⇒ 15秒
- 貫通力 +10追加
- ▼ファムファタール
- ファムファタール
- 基本攻撃力上昇
- ダガーポリッシュ
- モンスター与ダメージ +80%増加
- フォックスハウンド
- レベル11から攻撃等級+1 ⇒ +2
- ストライプチャージ
- 防御力無視 80 ⇒ 100
※WCPVP非適用
- 防御力無視 80 ⇒ 100
20140702公式アプデ情報から引用
- 下記スタンスが上方調整されました。
- 調整されたスタンスは下記の通りとなります。
- ディアブル
- 魔法被ダメージ 0% ⇒ -10%
- アベティー
- クールタイム 60秒 ⇒ 30秒
- フリアンティーズ
- スキル攻撃力上昇
- ロースティング
- クールタイム 8秒 ⇒ 6秒
20140625公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター】
- ●下記のキャラクター、スタンスが大幅に上方調整されました。
- ▼スカウト
- 体力50⇒70
- エンハンスタクティクス
- 近接被ダメージ 20%増加 ⇒ 0%
- 魔法被ダメージ 10%減少 ⇒ 20%減少
- 回避 5+20 ⇒ 10+20
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+15
- バトルメディシン
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+15
- 射撃被ダメージ 0% ⇒ 10%減少
- 魔法被ダメージ 0% ⇒ 10%減少
- アシッドストーカー
- インパクトスパイク
- クールタイム 8秒 ⇒ 5秒
- スキル攻撃力上昇
- ペインキラーキラー
- マスイペイション
- クールタイム 40秒 ⇒ 35秒
- アドレナリンフィーバー(レベル10基準)
- HP回復量 600増加 ⇒ 800増加
- 効果時間 28秒 ⇒ 40秒
- ノックバック回避確率 25% ⇒30%
- ▼ヴァレリア
- 体力 40 ⇒ 60
- エンハンスタクティクス
- 近接被ダメージ 20%増加 ⇒ 0%
- 魔法被ダメージ 10%減少 ⇒ 20%減少
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+15
- イノセンティオ
- 免疫力 10 ⇒ 10+15
- 射撃被ダメージ 0% ⇒ 10%減少
- 魔法被ダメージ 0% ⇒ 10%減少
- サティスファイ(WCPvP非適用)
- クールタイム 40秒 ⇒ 30秒
- スキル半径 半径3m ⇒ 5m
- エクスクルージョン(WCPvP非適用)
- スタン確率 60% ⇒ 100%
- 詠唱時間 1.333 ⇒ 0.8秒
- スキル攻撃力上昇
- リザレクション(WCPvP非適用)
- クールタイム 100秒 ⇒ 60秒
- ▼エリーザ
- 体力 40 ⇒ 55
- セラピー
- 近接被ダメージ 20%増加 ⇒ 0%
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+15
- デポイズン テレジスト デメンタル デフィジカル
- クールタイム 15秒 ⇒ 10秒
- デマジカル
- クールタイム 15秒 ⇒ 10秒
- スキルレベルに応じて$br; イグノアハム付与 ⇒ マジックバリア付与
- ▼パンファルロ
- ディアブル
- 基本攻撃力の大幅上昇
- 攻撃速度 12% ⇒ 20%
- 回避 15 ⇒ 10+20
- 免疫 25 ⇒ 10+20
- 近接被ダメージ 0% ⇒ 10%減少
- 魔法被ダメージ 20%減少 ⇒ 0%
- アベティー
- 硬化時間(レベル10基準) 100秒 ⇒ 300秒
- 各属性抵抗力 20減少 ⇒ 減少無し
- ジュリアン アシェ
- スキル攻撃力を微調整
- フリアンティーズ
- スキル攻撃力上昇
- ミディアムタイムへのダメージ 100% ⇒ 125%
- ロースティング
- クールタイム 10秒 ⇒ 8秒
- ディアブル
- パンファルロ
- スカウト系革鎧着用可能
- ▼キューティークレア
- キューティーショット 射程距離 10m ⇒ 13m
- 【修正が完了した不具合】
- ■WCPvPにおいて一部のスキルの仕様が変わっている
- ワールドクロスPvPにおいて、一部のスキルが変更されており、
スキル攻撃力が減少するなどの不具合が発生しております。
- ワールドクロスPvPにおいて、一部のスキルが変更されており、
- ▲仕様が変わっているスキル
- フレアショット
- キャノンボールチャージングなど
- 6月26日実施の臨時メンテナンスにて、修正が完了いたしました。
20140625アップデートについてのメモ
- 士官候補生エリーザとパンファルロ(戦闘型)のスタンスも上記と同様に変更されている。
- ゲーム内でディアブルのアベティー(余熱)バフのスキルの説明で属性抵抗が減るといったような記述のままだが、実際には減らないように変更されている。
- 公式では記述されていないが、スカウトタイプのエンハンス持ち(エミリア・賢者エミリア・ビキ・ビンセント・ベロニフ・ソホ・風のソホ・召還カトリーヌ)も同様の箇所が強化されている。
- スカウトタイプのエンハンスタクティクス
- 近接被ダメージ 20%増加 ⇒ 0%
- 魔法被ダメージ 10%減少 ⇒ 20%減少
- 回避 5+20 ⇒ 10+20
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+15
- カノ、ヴァレリア・ヴェンデッタ、ロサのエンハンスタクティクスについては、今回のアップデートでスタンス能力の変更はされていない。
- いつの間にか(多分今回のアップデート)デバフスキルの説明に確率が追加されていた。(主にデバフ効果オンリーのスキル)
- 後々編集するために分かったものだけ一応整理しておく
- まず今回のアップデートではデバフの確率の表記が追加されなかったスキルを羅列する
- ここから下がデバフ確率無し
- デバフ効果オンリー
- アレハンドロの固有スキル 投網 状態異常抵抗力無視 (説明ではホールドデバフって書いてあるけど実際は投網デバフ)
- イリュージョニストのマジカルピアシング (敵にマジカルピアシング属性抵抗力低下をかける)
- 攻撃判定後デバフ
- テールガードのアーマークラッシャー・ノービスガードのターニングバッシュ 20秒間、敵防御力0(アマクラ)
- 設置するタイプ
- ディストーションキューブのディメンションテリトリー (3秒毎にリバース・ウェブ・ディスペルをランダムにかける次元幕を設置するやつ)
- インストールトラップ・ハンティングブラスターのクリティカルディズィーズ (ポイズンにするやつ)
- 通常攻撃時にデバフ付与するタイプ
- ブルーニの固有スキル フェイタルブルースの致命傷
- セイバートゥースのベノムブレイドの腐敗
- 本鯖仕様では説明が追加されたが、街PVPモード中にスキル説明を開いた場合、確率表示が追加されていないもの
- ここの表記が変わっていないってことは、ここらへんのスキル自体はWCPVPと本鯖でデバフ成功確率が違ったりするのかも
- フリントロックスタンス
- チェックターゲット(PVP)
- イリュージョニスト
- サンドマン(PVP)
- アナシマスタンス
- コンフュージョン(PVP)
- エナベーション(PVP)
- カース(PVP)
- ストーンディーズ(PVP)
- フリントロックスタンス
- そして、ここから下が追加されたデバフスキルの確率の説明の箇所(ウェブの説明表記がちょっと怪しい気もする)
- とりあえず本鯖内ではどう表記されているかの確認に使う
- 散弾銃
- ショットガンブラスタースタンス
- メニスショット
- レベル10 66%の確率で20秒間敵ホールド
- レベル11 66%の確率で21秒間敵ホールド
- メニスショット
- 長銃
- スタンディングショットスタンス
- ブラインドフラッシュ
- レベル10 80%の確率で 11秒間敵 命中率 0
- レベル10 80%の確率で 12秒間敵 命中率 0
- ブラインドフラッシュ
- 長杖
- サイコキネシススタンス
- ウェブ
- レベル10 80%の確率で12秒間敵ホールド
- レベル11 80%の確率で13秒間敵ホールド
- 上のこれホールドって表記されてるけど実際にかかるのはウェブなので一応注意
- 確率80%って表記されてるけどこれちょっと前に調べて書いたウィザードのウェブとリバースの確率調査だと結構デバフのかかりぐあいに差がでてたけど、よくある乱数の偏りだったのかな。
- それとも、ないとは思うんだけどスタンスによって状態異常抵抗の貫通が存在したりするんだろうか。
- アポカリプス
- レベル10 100%の確率で20秒間敵スキル使用不可
- レベル11 100%の確率で20秒間敵スキル使用不可 防御等級-1
- リバース
- レベル10 80%の確率で12秒間敵ホールド
- レベル10 80%の確率で13秒間敵ホールド
- ウェブ
- インカンテーションスタンス
- ハウリング オブ ヘブン
- レベル10 100%の確率で10秒間敵[恐慌]
- レベル11 100%の確率で10.5秒間敵[恐慌]
- ハウリング オブ ヘブン
- 短杖
- イリュージョニストスタンス
- サンドマン
- レベル10 80%の確率で20秒間敵[睡眠]
- レベル11 80%の確率で21秒間敵[睡眠]
- リタルディ
- レベル10 80%の確率で16秒間敵攻撃・移動速度減少
- レベル11 80%の確率で16秒間敵攻撃・移動速度減少 攻撃等級-1
- サンドマン
- アナシマスタンス
- コンフュージョン
- レベル10 80%の確率で25秒間敵[混乱]
- レベル11 80%の確率で26.5秒間敵[混乱]
- エナベーション
- レベル10 80%の確率で20秒間敵[無気力]
- レベル11 80%の確率で21秒間敵[無気力]
- カース
- レベル10 80%の確率で15秒間敵に3倍のダメージ(被ダメ3倍)
- レベル10 80%の確率で16秒間敵に3倍のダメージ(被ダメ3倍) 防御等級-1
- ストーンディーズ
- レベル10 80%の確率で40秒間敵[石化]
- レベル11 80%の確率で43秒間敵[石化]
- コンフュージョン
- 楽器
- ミンストレルスタンス
- クレイジーラプソディ
- 33%の確率で敵[スタン]
- クレイジーラプソディ
- サイレントクレイドルソング
- レベル10 66%の確率で20秒間敵 [睡眠]
- レベル11 66%の確率で21秒間敵 [睡眠]
- 電撃腕輪
- ボセッションライトニングスタンス
- ショックウェイブ
- レベル10 100%の確率で15秒間敵 [感電]
- レベル11 100%の確率で15.5秒間敵 [感電]
- ショックウェイブ
- ショックウェイブの感電確率が意外だった
- そろそろ、ワールドクロス仕様になっているスキルには、このwiki内でもスキル名(PVP)ってスキル名を変更していった方が良さそう
20140603公式アプデ情報から引用
- 一部固有スキルが調整されました。
- 調整された固有スキルはシリウス固有スキルの
ホーリーオーラとなり、クールタイムが調整されました。- スキル名 従来 調整後
- ホーリーオーラ 60秒 90秒(WCPVPのみ)
- 調整された固有スキルはシリウス固有スキルの
20140528公式アプデ情報から引用
20140528アップデートについてのメモ
- 告知無し
- ホーリーシールダースタンスのスキル名がプライからプレイに変更された。
20140521公式アプデ情報から引用
- キャノンシューター
- 基本攻撃力を若干の減少
- スキル攻撃力の上昇
- 5/22 20:30 更新
- 発生していた不具合
- 一部スキル及びバフの説明文において、記載されている内容に誤りがある
- 誤りがあったスキル/バフ及び内容
- 誤:バフ『ホーリー』1Lvにつき、全ての被ダメージ2%減少(最大20%)
- 正:バフ『ホーリー』1Lvにつき、全ての被ダメージ0.5%減少(最大5%)
20140521アップデートについてのメモ
- 公式アップデート情報には記載されていないが、ホーリーシールダーのホーリーバフのレベル1あたりの効果の説明が全ダメージ2%減少から0.5%に変更されている。
- アップデート前の効果の説明が間違っていたのかアップデートにより効果が変更されたのか不明。
- とりあえずヘブリーシールドとホーリーバフ10時の全ダメージ%減少の効果自体に説明上で違いは見られなくなった。
- 20140522追記 公式の不具合情報で20120514アップーデート後のホーリーバフの効果の説明が誤っており、本来の効果である0.5%減少ではなく2%減少と表記されていたため、5月21日のアップデートで修正したといったような案内が追加された。
20140514公式アプデ情報から引用
- ランク「ハイマスター」が解放されました。
マスターLv10の100%キャラクターは各街のマスターガーディアンスより
「輝く水晶500個」を消費して「ハイマスター」に昇級することが可能です。
昇級後にアルモニア 大聖堂の「教皇 ルディオ2世」に
アイテム「サラの涙」を渡す事で、儀式【ラ アタンシオン】を行う事が出来ます。
儀式を受けたキャラクターは攻撃等級+1/防御等級+1/最大体力+5500の効果が付与されます。
- アップデート選択システムで選ばれたスタンス「イフリート」が大幅に調整されました。
スタンス・ステータスについては今後の動向で調整を行なう場合があります。
- ルディン
- 体力 40 ⇒ 50
- ウィザード系礼服装備可能
- イフリート
- 攻撃力上昇
- 攻撃速度 7% ⇒ 15%
- 免疫力 5+10 ⇒ 5+20
- 魔法被ダメージ 20%減少効果
- ファイアーブレッシング
- 火炎貫通力 15 ⇒ 20
- 攻撃等級 1 ⇒ 2
- モンスター与ダメージ 50%上昇追加
- フレイムダンス
- クールタイム 7 秒 ⇒ 1秒
- ノックバック効果削除
- マグマストーム
- 最大射程 7m ⇒ 10m
- ファイアブリル
- 詠唱時間 1.533秒 ⇒ 1.4秒
- フレイムダンス
- クールタイム 90秒 ⇒ 60秒
フレイムダンス、マグマストームの上方調整は、WCPVPでは適用されません。
- クールタイム 90秒 ⇒ 60秒
20140514アップデートについてのメモ
- ハイマスターが開放された事で、レベルの上限が135から140になり、儀式分の増加量を含めると、キャラによっては最大HPが1万近く増える?
- ベテランやマスター覚醒時にあった+10ステータスボーナスに相当するのは今の所ハイマスターには存在しない。
- シリウスのプライのスキル説明には記述されていないが、ホーリーバフ中に防御等級が+1上昇する。
20140430公式アプデ情報から引用
- ハンタークレア
- (ハンタークレア専用スタンス)キャノンシューター
- 基本攻撃力上昇
- スキル攻撃力上昇
- キャノンボールシューティング
- ソフトタイプへの与ダメージ調整
- (ハンタークレア専用スタンス)キャノンシューター
- 4月23日以降発生しておりました、キャノンシューターの与ダメージが過剰となっていた
不具合を修正いたしました。
20140423公式アプデ情報から引用
- スタンス「パイトニス」の基本攻撃力が低下している
- スタンス「キャノンシューター」の与ダメージが過剰となっている
20140416公式アプデ情報から引用
- ●WCPVP個人戦の対戦方式が変更されました。
- 「個人戦 - 装備継続/固定アイテム」で同じ家門と連続して
マッチングしないよう変更されました。
- 【WCPVP調整】
- ※WCPVPのみの適用となります。
- WCPVPダメージ調整
- 通常攻撃スキル攻撃 与ダメージの調整
- 近接系列スタンス調整
- ラピド クルス
- ディストラクティボ デストロイド効果中ダメージ100%増加⇒50%増加
- フライングワイバーン クールタイム15秒⇒20秒
- ファイナルアドベント クールタイム25秒⇒30秒
- ラピド クルス
- ソウルブリンガー
- ウィンドブロウ 致命傷時に与えるダメージが小幅減少
- ブリッツアサルト
- バックスタブ クールタイム20秒⇒15秒
- ミゼラブルファンタズマ クールタイム20秒⇒15秒
- フェイタルムーヴ クールタイム25秒⇒20秒
- エクィテス
- ブレス クリティカス数値の確率でスキルダメージ2倍⇒1.5倍
全てのダメージ20%減少
ノックダウン時間減少効果追加
- ブレス クリティカス数値の確率でスキルダメージ2倍⇒1.5倍
- クルセイダー
- アトミックスラッシュ 25%確率でダメージ1.5倍増加⇒1.3倍増加
- ディアブル
- アシェー 致命傷状態時、ダメージ1~2倍増加⇒1~1.5倍増加
- フリアンディーズ スタン状態時、ダメージ1~2倍増加⇒1~1.5倍増加
- イリュージョンギャルド
- イリュージョンストレート (レベル10時)3593%⇒2874%
- イリュージョンミラー (レベル10時)3140%⇒2512%
- カトラス
- ゲットセット バフ状態時一定確率でダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- デザイア
- サーストフォーブラッド 敵出血時に適用されるダメージ小幅増加
- ペルタスト
- クリティカル数値の確率でダメージ2倍⇒1.5倍
- 月華深遠流
- ダブルスライサー ムーンカース状態の敵にダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- アクロバティックスライサー ムーンカース状態の敵にダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- アシュラ ムーンカース状態の敵にダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- ピアッシングディメンション ムーンカース状態の敵にダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- 射撃系列スタンス調整
- ファムファタール
- バーストフラワー 刺傷1レベル毎にダメージ15%増加⇒10%増加
- ストライプチャージ 刺傷1レベル毎にダメージ15%増加⇒10%増加
- ファムファタール
- スプリットシューター
- リバースローリングショット クールタイム12秒⇒15秒
- コブラ
- ヘヴィドリンカー デバフ確率80%⇒50%
- フリントロック
- チェックターゲット 効果時間10秒⇒15秒
- スーペリアブラスター/デュエルブラスター
- エンカウンターストローク 25%確率でダメージ1.5倍増加⇒1.3倍増加
- ウォンテッド
- ライフセンテンス 致命傷状態時ダメージ1~2倍増加⇒1~1.5倍増加
- シャイニングスティング
- サイレントムーブ サイレントムーブ状態時のスキル与ダメージ減少
- シャイニングインフェルノ クールタイム30秒⇒25秒
- シャドウスティング
- サイレントムーブ サイレントムーブ状態時のスキル与ダメージ減少
- バックステップインフェルノ クールタイム25秒⇒20秒
- ヘヴィスティンガー
- 加熱バフ (Lv100時)防御力無視50%⇒40%
- 魔法系列スタンス調整
- トリキネシス
- ディセンプション クールタイム12秒⇒15秒
- マインドブラスト 精神吸収レベル毎にダメージ33%増加⇒20%増加
- トリキネシス
- テレキネシス
- ウィンドプレッシャー クールタイム9秒⇒5秒
知能数値に比例して増加ダメージ小幅減少
- ウィンドプレッシャー クールタイム9秒⇒5秒
- イフリート
- フレイムブレス クールタイム90秒⇒60秒
- フレイムブレス クールタイム90秒⇒60秒
- マッドネス
- トリプルエレメント クールタイム30秒⇒25秒
- スペルビート クールタイム45秒⇒30秒
- スペルヘイル クールタイム30秒⇒25秒
- プレリュード
- トーテンタンズ クールタイム35秒⇒30秒
- イノセンティオ
- サティスファイ 最大回復量の減少
- エクスクルージョン (マスケ、スカウト系)ダメージ2倍増加⇒1.5倍増加
- インカンテーション
- マジックバリア 効果時間120秒⇒180秒
魔法攻撃無効化確率20%に減少(レベルに関わらず) - イグノアハム 効果時間120秒⇒180秒
- マジックバリア 効果時間120秒⇒180秒
- ヒーリング系列
- マスヒーリング クールタイム5秒追加
基本回復量小幅減少
- マスヒーリング クールタイム5秒追加
- その他調整
- 召還スタンス/建築スタンス
- パペットマスター 召還物の攻撃力/防御力/体力が小幅減少
- デストロイヤー 召還物の攻撃力/防御力/体力が小幅減少
- 他建築スタンス 召還物の攻撃力/防御力/体力が小幅減少
- 召還スタンス/建築スタンス
- グルトルデ固有スキル
- パワーオブアース 麻痺状態時ダメージ1.5倍増加⇒1.3倍増加
- グラシエルロ固有スキル
- ブラッドサースティウィンドストーム バフ適用時ダメージ1.5倍増加⇒1.3倍増加
- カトリーヌトルシエー固有スキル
- ハイタイド 潜伏状態時ダメージ1.5倍増加⇒1.2倍増加
- 【キャラクター調整】
- クルーズ
- クルーズ 敏捷30⇒40
敏捷50⇒55 - 基本性能 スタンス攻撃力上昇
ガード10+15⇒10+20
攻撃速度10%⇒25%
魔法被ダメージ10%減少追加
一部スキル攻撃力の調整
ウルフズレイジ 30秒⇒50秒(レベル10基準)
攻撃等級+1上昇(レベル11以上)
スカルディバイダー クールタイム15秒⇒12秒
20140416アップデートについてのメモ
- アプデ情報にはないけど、このアップデート後、クロスにのみアスカのアシュラに対空判定がなくなっている。