レイチェルのステータス

  • 筋力20
  • 敏捷40
  • 体力70
  • 技術75
  • 知能85
    • イリュージョンガンナー基本火炎氷結電撃抵抗値=スタンス補正(20)+知能(85)/5=37
    • イリュージョンガンナー基本状態異常抵抗値=スタンス補正(0)+知能(85)/5=17
  • 感覚70
    • (詠唱速度+4%=詠唱時間は×0.96倍あたり?)

レイチェルのスキル

ハイクラス-固有スキル-

  • 自己にハイクラスバフを付与する。
  • 効果はレベル10時、15秒間、モンスター与ダメージ2倍、魔法貫通力+40
    • ワールドクロス内では効果の持続が15秒かつクールタイムが30秒しかない為、バフを随時付与したりすることはできなくなっている。
    • 即時詠唱でスキル硬直が1.13秒と隙が少ないので、リバフ自体はやりやすい。
  • ハイクラスバフ中には、ミスチーフのみ攻撃スキルのアイコン枠が光っていなかったりするが、他の攻撃スキルと同様にミスチーフもモンスター与ダメージ2倍の対象になっている。
  • 先行入力によるスキル準備が発動できるようになるタイミングは、モーションを目安にすると左手の魔法書が光ってから胸の方に持っていく直前ぐらい。

イリュージョンガンナースタンス

  • 射撃被ダメージ10%増加
  • 魔法被ダメージ10%減少
  • 被デバフ確率10%減少
  • 命中率100
  • 攻撃速度+20%
  • 貫通力+20
  • 免疫力+20
  • 火炎氷結電撃抵抗+20
  • 今のイリュージョンガンナースタンスの仕様だと、攻撃スキルは全て念属性魔法の対空判定有り、ノックバック無し
    • その為、インバナレブルには無抵抗になる。
  • ノックダウンについてはミスチーフとブラインドリー以外の攻撃スキルにはノックダウン有り。
  • 属性抵抗とスキルのダメージ計算がちょっと普通と違う気がするが、とりあえず念属性上げておけばダメージは減少する。
  • 現使用だと技術に振るとステータス上のスタンス攻撃力が上がり知能に振ると攻撃力が上がらないが、魔法スタンスなのでスキルダメージはステータスが知能に振る事で増える。

ブリスティアンルーレット

  • 詠唱有りの単体念属性魔法攻撃スキル
  • 1/3の確率で3倍のスキルクリティカル
  • 100%で致命傷
  • 現仕様だと致命傷100%だが、レイチェル単体だと魔法攻撃スキルしか持っていないため、致命傷時の効果としては相手の攻撃力や移動速度低下が主になる。
  • 今は1/3(成功)で通常のブリスティアンルーレットの3倍のダメージ、2/3(失敗)で通常の表示されているスキル倍率でのダメージになっている。
    • 以前は1/3(成功)で表示スキル倍率のダメージ、2/3(失敗)でスキル成功時の1/3のダメージだっだ

イマジネーション

  • 自己に想像バフを付与する。
  • レベル10時、1分40秒間、攻撃速度+15%、知能+10
  • レベル11時、1分50秒間、攻撃速度+15%、知能+11、攻撃等級+1
  • レベル12時、2分間、攻撃速度+15%、知能+12、攻撃等級+1
  • デバフ確率を上げるために、攻撃等級が上がるスキルレベル11以上を推奨
  • 即時詠唱だが、ハイクラスと違いこちらはスキル硬直が4.666秒と長いので、間違えて使用すると危険。
  • リバフする場合は相手のスキルを食らう直前とかに狙ったりとかじゃないと、リターンが合うか割と迷うスキル。
  • クールタイムが30秒なので、一応バフを随時付与することは可能。

ミスチーフ

  • 詠唱1.98秒、スキル自硬直2秒の単体念属性魔法攻撃スキル
  • ノックダウンとノックバック属性両方無し
  • 100%の確率で強化スタン
  • 強化スタンは通常のスタンと違い、通常のスタンと違いスキルレベルを上げる事で動けない時間が大きく伸びるが、ガードや回避の数値が0に低下せず有効のままになっていることに注意。
  • ゲーム内の説明ではスキル最大射程が7mと記述されているが、実際の射程は最大射程13m、最小射程0.5mぐらい。
  • ミスチーフのデバフである強化スタンは、デバフレベルが設定されているタイプ。
  • 持続時間を下に記述しているが、大体スキルレベル1秒毎に1秒伸びていく。
    • スキルレベル1で最低1秒(体感計測2秒)
    • スキルレベル10で最低10秒(体感計測11秒)
    • スキルレベル12で最低12秒(体感計測13秒)
  • 強化スタンレベル12だと、強化スタン中に起き上がりを含めて2回は攻撃スキルを当てる時間があるので、ルーレット>ハイクラス>ルーレットとか状況を見ながら欲張ってスキルを打っていけたりする。
  • スキルレベルが12あれば、強化スタンが切れるより早くスキルクールが解消され、ミスチーフの再使用が可能になるが、ミスチーフ自体の詠唱が1秒以上かかるので、本格的に重ねるならリフレッシュマインドが必要。
  • 精神抵抗無視のスキルではないので、イグノアハム等があると中々デバフにはならない。
  • 強化スタンはディスペルマジックで解除不可能の為、強化スタンが解除されるタイミングまで待ってディスペルを使用しなくてもいい。
  • スキルモーションからブリスティアンルーレットとミスチーフを判別する場合は、銃しか使わないのがブリスティアンルーレット、魔法書を斜め上に放り投げたらミスチールと覚えておくと分かりやすい。
  • 余談だが、スキルチップの説明だと強化スタンではなく強力スタンになっている。

トラブル

  • 詠唱2.43秒、スキル自硬直2.533秒の地面指定最大5体の魔法攻撃スキル
  • ゲーム内でのスキル説明だと最大射程2mだが、実際は最大射程13m、最小射程0.5mのスキル
  • 又、100%の確率で敵ノックバックとあるが、実際はノックダウン有り、ノックバック無しのスキル。
  • トラブルを当てた後、基本的に起き上がりが早いので、狭い所で遠くに吹き飛ばせず、更に起き上がり自体が早いのを引いた(描写バグで分からないが)ときは反撃を貰いやすいので注意が必要。

ブラインドリー

  • 詠唱3.3秒、スキル自硬直2.4秒の地面指定最大10体の魔法攻撃スキル
  • ノックダウンとノックバック属性両方無し
  • スキル説明上は最大射程10mだが、実際は12m、
  • 恐慌20%だがバグで入らない?ので、ダメージ目的にはったりでスキルを打つぐらい。

ポップガンスタンス

  • 射撃被ダメージ10%増加
  • 魔法被ダメージ10%減少
  • 被デバフ確率10%減少
  • 命中率100
  • 攻撃速度+10%
  • 貫通力+20
  • 射撃スタンスだが、スキルも無く、まず使わない。

レイチェル装備固定モード時の所持品

  • 武器
    • 拳銃(命中率+10)
    • 魔法書
  • 防具
    • 法衣(防御力173, 火炎氷結電撃抵抗+48, 状態異常抵抗+0)
  • インベントリ
    • 無し

レイチェル特性表

レイチェル(拳銃+魔法書)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*全スタンス6ハイクラス000001.150030×××効果時間15秒、魔法貫通40増加、モンスター与ダメージ2倍
4イリュージョンガンナー0通常攻撃0.59000?000××射撃被ダメ10%増加、魔法被ダメ10%減少、デバフ確率10減少
4イリュージョンガンナー1ブリスティアンルーレット010001.0810.780.826×1/3(成功)で3倍のダメージ、2/3(失敗)でスキル倍率通りのダメージ、致命傷100%
4イリュージョンガンナー2イマジネーション000004.6660030×××レベル10時、100秒持続、スキル使用時の硬直時間が長い
4イリュージョンガンナー3ミスチーフ0.513001.9821.441.512××強化スタンの持続時間はスキルレベル依存、リフレ等で治療不可、デバフ確率は相手の精神抵抗等に依存、スキル説明上は最大射程7mだが、実際は13m
4イリュージョンガンナー4トラブル0.5135-32.432.5331.761.8518×スキル説明上は最大射程2mだが、実際は13m
4イリュージョンガンナー5ブラインドリー2121203.32.42.392.5120××スキル説明上は最大射程10mだが、実際は12m、恐慌20%だがバグで入らない?
  • 修正によりクリティカルの数値が0に固定された為、射撃クリが発動しなくなった。

レイチェル(拳銃)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱-27.5%(s)詠唱-24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*ポップガン0通常攻撃0.59000?000××スキル無しスタンス、射撃被ダメ10%増加、魔法被ダメ10%減少、デバフ確率10減少

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