ラッセルのステータス

  • 筋力70
  • 敏捷75
    • セイバートゥース基本ガード率=スタンス補正(15)+ステータス補正(3.75)=18.75(桁切り捨て)
      • ステータス補正の計算式=スタンス補正(15)*(敏捷(75)-50)/100=3.75
  • 体力65
  • 技術60
    • セイバートゥース基本命中率=スタンス補正(60)+ステータス補正(0)=60
      • ステータス補正の計算式=固定値(0.5)*(技術値(60)-セイバートゥース必要技術値(60))=0
    • セイバートゥース基本CT率=スタンス補正(16)+ステータス補正(8.2)=24.2(桁切捨て)
      • ステータス補正の計算式=固定値(5)+スタンス補正(16)*((技術値(60)-50)/50=8.2
  • 知能30
    • セイバートゥース基本火炎氷結電撃抵抗値=スタンス補正(0)+知能(30)/5=6
    • セイバートゥース基本状態異常抵抗値=スタンス補正(0)+知能(30)/5=6
    • セイバートゥース基本念動抵抗値=キャラクターレベル/2(桁切捨て)
  • 感覚50

ラッセルのスキル

サンド ストーム-固有スキル-

  • 半径6m、最大6体の自己中心型魔法属性攻撃スキル
    • 詠唱0秒、スキル自硬直1.2秒-
    • クールタイム30秒
    • 対空有り・ノックバック無し・ノックダウン有り
    • マジバリ可
    • 50%の確率でサンドストームデバフ(状態異常抵抗無視)
  • サンドストームデバフの効果はレベル10時、
    最低9秒持続(実質10秒くらい)
    命中率40低下
    移動不可
    空中の相手は地上判定に変化

セイバートゥーススタンス

  • 魔法攻撃被ダメージ -10%
  • 命中 60
  • クリティカル 16
  • 攻撃速度 +16%
  • ガード +15
  • 貫通 +20
  • 免疫 +10
  • 腐敗デバフについて
  • クロスでは、腐敗のレベル毎に通常攻撃1セット分のダメージが累計で50追加される。
    • 素手ESPからの攻撃であっても追加ダメージは乗る。
      • 本鯖では腐敗のレベル毎に通常攻撃1セット分のダメージが累計で300追加される。
  • 腐敗レベル11から相手の防御等級-1の効果が追加される。
  • 腐敗の付与方法の違いについて
  • ブレイドストンプからの付与
    • ブレイドストンプによる腐敗の付与はスキルレベルに応じた腐敗を付与する。
      • 腐敗レベル最大12の為、通常攻撃1セットの累計ダメージは最大600
      • 持続時間は最低5秒(実質6秒くらい)
  • ベノムブレイドからの付与
    • ベノムブレイドによる腐敗の付与はバフ中に攻撃する毎に確率で1から順に重ねて付与していく。
      • 腐敗レベル最大12の為、通常攻撃1セットの累計ダメージは最大500
    • そのため、ブレイドストンプ後の腐敗12状態から、ベノムブレイドからの攻撃を当てると
      腐敗10で上書きされる。
      • 持続時間は最低4秒(実質5秒くらい)
  • デバフレベル毎に、ペンタシミターとティアラーのスキルダメージが10%上昇する修正については
    現時点では適用されていない。(20140903)
  • 又、ペンタシミターの詠唱時間1.233⇒0.6秒、ダストストームの詠唱時間1.533⇒0.8秒の修正も
    現時点では適用されていない。

ブレイドストンプ

  • 最小射程1.75m、最大射程4m、最大4体の対象指定攻撃スキル
    • 即時詠唱、スキル自硬直3.367秒-
    • クールタイム10秒
    • 対空無し・ノックバック有り・ノックダウン有り
    • 30%の確率で腐敗(状態異常抵抗無視)
      • スキルレベルが腐敗レベルになる為、腐敗のレベルは最大12
  • RTDは普通-ちょっとはやいくらい

ベノムブレイド

  • 自己に猛毒付与バフを付与
    • 詠唱0秒、硬直0秒
    • クールタイム45秒
  • バフの効果
    • スキルレベル独立
      • 通常攻撃する毎に確率で腐敗付与(確率は不明)
    • スキルレベル依存
      • レベル10時、持続時間50秒、攻撃力+30%
      • レベル11時、持続時間55秒、攻撃力+33%、攻撃等級+1
      • レベル12時、持続時間60秒、攻撃力+36%、攻撃等級+1
  • 先行準備後の入力はキャラの上にベノムブレイドの文字が見えたぐらいにやるとやりやすい。

ペンタシミター

  • 最小射程0.35m、最大射程6m、半径4m、最大5体の地面指定攻撃スキル
    • 詠唱1.233秒、スキル自硬直1.433秒
      • 不具合?で詠唱0.6秒にはなっていない、腐敗時のダメ上昇も同様。
    • クールタイム20秒
    • 対空無し・ノックバック有り・ノックダウン有り
    • 50%で致命傷
    • 詠唱開始瞬間後2.5mくらい移動し、
      地面指定をした距離が3.5M?以上離れていた場合、詠唱完了後に+1m移動する。(合計3.5m程)
  • RTDは普通~ちょっとはやい

ダストストーム

  • 半径8m、最大6体の自己周囲近接攻撃スキル
    • 詠唱1.533秒、スキル自硬直3.367秒-
      • 不具合?で詠唱0.8秒にはなっていない。
    • クールタイム20秒
    • 対空有り・ノックバック有り・ノックダウン有り
    • 回避無視
    • 50%の確率で混乱(デバフレベルはスキルレベル依存)
  • RTDは普通-ちょっとはやいくらい

ティアラー

  • 最小射程0m、最大射程1.5m、最大1体の対象指定攻撃スキル
    • ゼロ距離攻撃可
    • 即時詠唱、スキル自硬直3.933秒-
    • クールタイム25秒
    • 対空無し・ノックバック有り・ノックダウン有り
    • 回避無視
      • 不具合?で腐敗時のダメ上昇は適用されていない。
  • RTDは普通-ちょっとはやいくらい

ラッセル特性表

ラッセル(曲刀+(短剣or特殊短剣))特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*全スタンス6サンド ストーム006001.20030×自己中心魔法属性攻撃スキル、50%でデバフ
4セイバートゥース0通常攻撃0.51.25000?000××貫通+20、ガード+15、免疫+10
4セイバートゥース1ブレイドストンプ1.75406.503.3670010×対象指定攻撃スキル、状態異常抵抗無視30%で腐敗を付与
4セイバートゥース2ベノムブレイド0000000045×××自己バフ付与、こっちの腐敗の持続時間は短い
4セイバートゥース3ペンタシミター0.35642.5or3.51.2331.4330.8940.93720×地面指定スキル、50%致命傷、詠唱開始時に即移動、
4セイバートゥース4ダストストーム00801.5333.3671.1111.16520自己中心スキル、回避無視、50%混乱
4セイバートゥース5ティアラー01.501003.9330025×ゼロ距離可、対象指定攻撃スキル、回避無視

ラッセル(曲刀)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
4ミドルガード0通常攻撃01.759000000××0距離攻撃可、射程長め
4ミドルガード2クレセントムーン060?01.7000××0距離攻撃可
4ミドルガード3グラインドカッター0.7510?02.20010×
4ミドルガード5アサシネイト004*3802.4002.4×方向指定スキル、即時移動

ラッセル(短剣)特性表

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
4エスクリマ0通常攻撃0.51000?000××回避+30
4エスクリマ1ラジャーエンラクタ0.751.250?02.4000×
4エスクリマ2ダガーヴェネノサ000?01.5000×××30秒間攻撃時に30%のポイズンデバフ付与、スタンス変更時バフ消失
4エスクリマ3バイレソレアレス0.60.750?04.40010×
4エスクリマ4リヘラベンタハ008*3803.30015×60%スタン、方向指定スキル、即時8m移動、単純な距離だけならソニスラ等より微妙に長いが自硬直も長い。
4エスクリマ5イリミターダシエラ0.50.60?02.70020×

コメント欄

No comment. Comments/キャラクター/ラッセル?