ウィザードのステータス

  • 筋力30
  • 敏捷50
  • 体力40
  • 技術40
  • 知能70
  • 感覚70
    • (詠唱速度+4%=詠唱時間は×0.96倍あたり?)

ウィザード(長杖)

テレキネシスのスタンス

  • テレキネシスは知能依存の物理魔法スタンスで防御力がダメージ計算に影響する。
    • テレキネシスの攻撃スキルはクリティカルが発生し、その率は知能で上昇する。(例:初期知能70でクリティカル22、知能143だとクリティカル40)
    • 射撃クリティカル(1/2)と違い、クリティカルの数値がそのままスキルクリの確率になる。(参考程度に狙撃手のリング装備(クリ50固定)して試した例を挙げると9/20回クリ発生した。)
    • クリダメ上昇AF(ブラッディローズ)はダメージに影響しない。
    • 説明上10秒間のスタンはwcpvpだと大体6秒(10/2+1?)持続、転倒等で解除されないデバフは基本的に死亡時でもデバフは持続し、そのまま残り時間がカウントされる。
  • コーラスケーションリング1+スタンスリング1装備時と、スタンスリング2個装備した場合でどちらがダメが出るとかは調べていない。
  • レビテーションの移動速度限界は14.5(m/s)

レビテーションのスタンス

リバース

  • 80%の確率でリバース
    • 20140625のアップデート時にスキルチップに確率が表記されるようになった
      • ウィザードの長杖スタンスのスキルに関しては全て確率の表記がなされているが、短杖のマジカルピアシング等まだ確率が表記されていないスキルもある
  • 20140625のアップデート後、スキルチップに、リバース80%、ウェブ80%と確率表記が追加されていたので再度、カカシ等級0属性抵抗力30試行回数50で確かめてみた
  • ウェブ (31/50) = 62%
  • リバース (29/50) = 58%
    • 結局前回調べたときは偏ってただけでこの二つの成功確率自体に差はなさそう
  • 以下はスキルチップに確率が表記されていない時に編集してた内容
  • 攻撃+デバフ判定のスキルと違い、大体のデバフオンリースキル(状態異常抵抗+等級依存型)にはスキル説明にデバフ確率が表記されていない。(20140625のアップデート時にスキルチップに確率が表記されるようになった)
    • ダークネスやクリスタルプリズン等はデバフオンリースキルだが、デバフ判定が特殊(状態異常抵抗無視判定等)のせいか確率が表記されている
  • デバフオンリースキルにデバフ確率は表記されていないだけで、スキルによってデバフ確率は恐らく違う
    • 極端な例を挙げるとフリントのチェックターゲットとサイコキネシスのウェブ
    • カカシ防御等級0属性抵抗力0で試すと、前者のチェックターゲットだとまず弱点露出になるが、後者のウェブは微妙にウェブにならないときがある。
  • リバースとウェブのデバフ確率がどれぐらい違うか気になったので、カカシ防御等級0属性抵抗力30に対して試行回数50でどうなるか確かめてみた。
  • 試行回数が少なすぎるが一応結果としてはリバースが62%(31/50)、ウェブが50%(25/50)となった。
    • この結果を属性抵抗力が0の状態として適当に逆算(×0.7)するとリバースのデバフ確率は90%、ウェブのデバフ確率は75%ぐらいになる。
  • ここまで書いてて怪しい気かしないけど、とりあえず無理やり総括として以下のようにまとめる
    • リバース 滞空スタンス 対空判定無し 射程距離長め 詠唱長め 硬直長め リバースの方が確率高め?
    • ウェブ 地上スタンス 対空判定有り 射程距離短め 射程短め 硬直短め
  • どっちが確率が高いかとかはともかく、使ってるうちに自然と二つのスキルの使い分けを覚えていくような感じなのかな。
  • ウィザードは他のキャラと違ってコーラスケーションバフ(状態異常抵抗15無視)が使えるのでデバフの体感結構違いそう。

ウィザード(長杖)

SNスタンス名PN要素最小射程(m)最大射程(m)半径OR前幅(m)発動後移動距離(m)詠唱(s)自硬直(s)詠唱+27.5%(s)詠唱+24%(s)クール(s)対空KBKD特性
*全スタンス6コーラスケーション000011.10.730.7630×××レベル11で90秒間、精神抵抗15無視、知能25%(割合)上昇の自己バフ、レベル12でも数値は変わらない。
8テレキネシス0通常攻撃1.7525000?000×××地上スタンス、貫通+27、知能に応じてスキルクリ率が上がる。
8テレキネシス1ウィンドプレッシャー009.5*901.421.021.069100%致命傷、表記上10*9だが、若干射程が短く9.5mぐらい?、根元0.1mぐらいから判定がある。
8テレキネシス2アバランシェー0.311802.201.61.6715100%スタン、モーションがフォーリングミティアライトと似ているがこちらは、すぐ空中に浮かんでくるくる回る。
8テレキネシス3ウェザーリング0.3121002.0667.8661.51.5730××100%致命傷、硬直時間が7.866と非常に長いが、 エスケとかで 後で調べる。
8テレキネシス4イレイザー0.312502.82.12.032.1360××地面指定の完全デバフスキル、レベル11で100%ホールキャンセラレーション
8テレキネシス5フォーリングミティアライト0.31410033.42.182.2890×通常攻撃を受けるだけで詠唱キャンセルするのに注意、100%スタン、モーションがアバランシェーと似ているがこちらは、詠唱開始前半は地上にいた後、左手に赤い玉のエフェクトを付けながら空中に浮かぶ。
7レビテーション0通常攻撃1.7512200?000××飛行スタンス、移動速度×1.25、移動速度限界値14.50
7レビテーション1リバース211.5401.8671.731.351.4215×××レベル10時6秒間リバース(地上の敵を空中に拘束)デバフを付与するデバフスキル
7レビテーション3フォトンスプラッシュ1.7512501.8671.731.351.4212××
7レビテーション4アンプリファイ00000.5331.5330.390.4160××レベル10時90秒間念属性攻撃+40、移動速度-10の自己バフ付与(スタンス切り替えでもバフは消えない)、地上に降りて詠唱するが実際は浮いてる。
7レビテーション5ホールオブダークネス00802.3671.671.721.822.5×75%スタン
6インカンテーション0通常攻撃1100000000××
6インカンテーション1マジックバリア001200.51.60.360.380××lv10時120秒間魔法攻撃無視率30%、火炎氷結電撃抵抗力+10%
6インカンテーション2イグノアハム001200.51.60.360.380××lv10時120秒間デバフ無視率50%、念動・精神抵抗力+10%、ダクネ系や精神抵抗無視スキルには貫通される
6インカンテーション4インバナレブル02.5000.51.60.360.3830××レベル10時6秒持続の無敵バフを付与
6インカンテーション5ハウリングオブヘブン00802.61.61.891.9830××レベル10時5秒間恐慌デバフ付与
5ESP0通常攻撃1100000000××
5ESP1スピリチュアルシールド0012011.10.730.760××
5ESP2アンチマジックシェル0012011.10.730.760××
5ESP3プロテクションフィールド02.50011.10.730.760××敵のESP、インカン、シャイバラ、インデュアランスバフをPFで上書き可
5ESP5ディスペルマジック00602.61.61.891.9820××範囲バグは修正済み、フリーにはディスペル中スキル封印のみ、リテンプションはスキル封印+リテンプバフのみ解除、トーラの無敵バフは全効果適用
4サイコキネシス0通常攻撃1100?0?000××
4サイコキネシス1ストライクバック1.8514001.81.61.311.370
4サイコキネシス3ウェブ0.55.54?11.10.730.7615××6秒間ホールド(地上と空中の相手を空中で拘束)デバフ付与するデバフスキル
4サイコキネシス4アースクエイク37.5501.6331.671.181.2412×
4サイコキネシス5アポカリプス3107.502.6331.6331.91222.5××10秒間スキル仕様不可のデバフを付与
  • クロスでは使用したことがないので、詳しくは知らない。

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