はじめに
- アップデート後、編集する必要の出てきたキャラクターに対して、修正箇所を把握して編集が完了するまでに、
大分時間差が生じてきているので、公式のアップデート情報からWCPVPに関する情報を引用しておいて、
私見のメモを絡めて書き溜めていくToDoリストのようなものを作ろうとしているページです。
20150401公式アプデ情報から引用
- 【アイテム】
- ●「アビス武器」の性能、並びに仕様が変更されました。
- 調整内容は以下の通りです。
- 「アビス武器」性能/仕様変更
- 性能変更
- 基本性能として付与されているオプションに
[全種族への与ダメージ+20%]が追加されます。(一部対象外)
- 基本性能として付与されているオプションに
- 仕様変更
- アイテムエンチャントの際に一定確率で付与される
「属性貫通力」が、『貫通力(全貫通力上昇)』へ統合されます。
- アイテムエンチャントの際に一定確率で付与される
- 性能変更
20150325公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター/スタンス】
- ●一部キャラクター/スタンス/スキルが調整されました。
- 調整内容は以下の通りです。※本調整内容については、改めて調整される場合があります。
- ▼ビンセント/フレンジー/アビス
- 【ビンセント】※キャラクター
- 体力 60 ⇒ 65
- 知能 70 ⇒ 85
- 【フレンジー】※固有スキル
- 攻撃等級 レベル10から2上昇 追加
- 防御力 レベル10から15上昇 追加
- モンスターへの与ダメージ 100%上昇 追加
※本調整に伴い、効果範囲が、使用者自身のみへ変更。
- 【アビス】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス攻撃力大幅上昇
- 攻撃速度 10% ⇒ 20%
- 貫通力 20 ⇒ 50+5
- コントラクト
- 「フレンジー」の調整に伴い、
防御力上昇効果を削除
- 「フレンジー」の調整に伴い、
- ディーリング/シェアリング/デブレイヴ
- スタンス攻撃力の大幅上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- スタンス攻撃力の大幅上昇に伴い、
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼リミテ
- 【リミテ】※固有スキル
- モンスターへの与ダメージ 90%上昇 ⇒ 100%上昇
- ●ロレイン/ドローレスの性能が修正、並びに再調整されました。
- スタンス「サイキックレヴ」と「エレクトロニックヘイア」のスタンス攻撃力が大幅に上昇するよう修正され、
それに伴い、スキル攻撃力が再調整されます。
- スタンス「サイキックレヴ」と「エレクトロニックヘイア」のスタンス攻撃力が大幅に上昇するよう修正され、
20150325アップデートについてメモ
- フレンジーのバフが支援型から完全に自己型のバフになった。
- その為、クロスにおいてエンハンス要因として、他キャラの移動速度や詠唱速度を僅かに底上げる事は出来なくなった。
- 又、コンストラクトの仕様も変わった為、ヴァンでコントラクトを使用する場合は、以前より気持ち柔らかくなった(防御力数値上昇分)。
20150318公式アプデ情報から引用
- 【システム関連】
- ●一部スタンス/スキルが調整されました。
- 調整内容は以下の通りです。※本調整内容については、改めて調整が実施される場合がございます。
- メイデン オブ グレイシャー
- スノーストーム/ソーンフィールド/アイスブレイカー
- 変更前
- -
- 変更後
- 対象数が少ないほど、与えるダメージが上昇
- ファム・ファタール
- フォックスハウンド
- 変更前
- クールタイム75秒
- 被射撃ダメージ -80%
- 変更後
- クールタイム50秒
- 被射撃ダメージ -50%
- トゥロナダクルス
- トルネードショック/トゥロナダ/レヴァンタル
- 変更前
- -
- 変更後
- 使用者のHPが多いほど、スキル攻撃力が上昇
- カトラス/セイバートゥース/ブラッディフィースト
- 通常攻撃
- 変更前
- -
- 変更後
- 通常攻撃時、[猛攻]バフ適用(最大Lv3)
Lv3時に通常攻撃で、[準備態勢]バフ適用
- 通常攻撃時、[猛攻]バフ適用(最大Lv3)
- アルニス/ブリッツアサルト/デスチョッピング
- 通常攻撃
- 変更前
- -
- 変更後
- 通常攻撃時、[猛攻]バフ適用(最大Lv3)
Lv3時に通常攻撃で、[準備態勢]バフ適用
- 通常攻撃時、[猛攻]バフ適用(最大Lv3)
- デモリッションバースト/テスティッドバースト
- ブレイジングバスター
- 変更前
- クールタイム45秒/30秒
- 変更後
- クールタイム25秒/20秒
- スキル攻撃力上昇
- キャッスルクラッシャー
- 変更前
- クールタイム90秒/70秒
- 変更後
- クールタイム45秒/35秒
- コロニー命中時、[攻城開始]バフ適用
- スキル攻撃力減少
20150318アップデートについてメモ
- このアプデで追加された一部の槍・曲刀・短刀等の性質変化及びバフについては、
まだ調べていなかったので、一度調べてみる必要がありそう。(そのうち)
20150304公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター/スタンス】
- ●一部キャラクター/スタンス/スキルが調整されました。
- 調整内容は以下の通りです。※本調整内容については、改めて調整される場合があります。
- ▼メンサ/ストーリーテーリング
- 【メンサ】※固有スキル
- 攻撃等級 2上昇 追加
- モンスターへの与ダメージ 90%上昇 追加
※本効果は、キャタクター[カノ]のみに適用
- 【ストーリーテーリング】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス攻撃力大幅上昇
- 攻撃速度 30%上昇 追加
- 貫通力 10+10 ⇒ 20+35
- クランの城壁
- クールタイム 90秒 ⇒ 30秒
- チェスタの炎
- スタンス攻撃力の大幅な上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- スタンス攻撃力の大幅な上昇に伴い、
- リチャードの聖剣
- 最大射程距離 13m/幅 1m
⇒最大射程距離 15m/幅 5m& - スタンス攻撃力の大幅な上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- 最大射程距離 13m/幅 1m
- ヴァイレンと冥府の死者
- スキル攻撃力上昇
- ジノスの雷槍
- スタンス攻撃力の大幅な上昇に伴い、
スキル攻撃力を調整
- スタンス攻撃力の大幅な上昇に伴い、
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼レヴィン/デザイア
- 【レヴィン】
- 着用可能防具 スカウト系列 追加
- 【デザイア】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス・一部スキル攻撃力上昇
- 貫通力 10+15 ⇒ 20+15
- レッドクレセント
- クールタイム 10秒 ⇒ 6秒
- 最大射程距離 5m ⇒ 9m
- 敵[ブリーディング]確率 80% ⇒ 100%
- ガード無視 追加
- ブラッディウェポン
- クールタイム 60秒 ⇒ 20秒
- [ブラッディソード]※バフ
- 攻撃等級 全レベル2上昇へ変更
- [ブラッディブレスレット]※バフ
- 攻撃等級 レベル12時のみ2上昇 追加
- 防御等級 全レベル1上昇へ変更
- ブラッドステイン
- クールタイム 20秒 ⇒ 15秒
- 最大射程距離 5m ⇒ 6m
- ハートバースト
- クールタイム 15秒 ⇒ 12秒
- 敵[恐慌]確率 30% 追加
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼ブランディッシュアーム
- 【ブランディッシュアーム】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス攻撃力上昇
- ガード 30 ⇒ 30+10
- 貫通力 10+30 ⇒ 15+30
- 免疫力 10+20 ⇒ 20+25
- オーバーザスカイ
- 敵の防御力無視 50 ⇒ 75
- トルネードブロー
- スキル攻撃力上昇
- クールタイム 15秒 ⇒ 10秒
- 敵の防御力無視 40 ⇒ 75
- ガード無視 追加
- オーバーザホライズン
- スキル攻撃力大幅上昇
- ハードタイプへの与ダメージ 150% ⇒ 180%
- 敵の防御力無視 40 ⇒ 100
- ビッグバン
- 最大射程距離 4m/半径 4m/対象数 最大7体
⇒最大射程距離 6m/半径 6m/対象数 最大10体 - 敵の防御力無視 40 ⇒ 90
- 最大射程距離 4m/半径 4m/対象数 最大7体
- スタンス性能(レベル25基準)
20150225公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター/スタンス】
- ●一部キャラクター/スタンス/スキルが調整されました。
- 調整内容は以下の通りです。※本調整内容については、改めて調整される場合があります。
- ▼シャドウトリガー/フリントロック
- 【シャドウトリガー】※固有スキル
- 攻撃等級 レベル10から1上昇
⇒レベル10から3上昇 - 貫通力 レベル10/11/12で、5/6/7上昇
⇒ レベル10/11/12で、10/15/20上昇
- 攻撃等級 レベル10から1上昇
- 【フリントロック】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス攻撃力大幅上昇
- 被魔法ダメージ 10%減少 ⇒ 20%減少
- スイフトショット
- ミディアプタイプへの与ダメージ 115% ⇒ 150%
- 敵の防御力無視 30 ⇒ 60
- 敵[致命傷]確率 100% 追加
- ペネトレーション
- クールタイム 8秒 ⇒ 6秒
- 最大射程距離 13m ⇒ 16m
- 敵の防御力無視 50 ⇒ 75
- チェックターゲット
- 最大射程距離 15m ⇒ 18m
- 効果時間 全レベル40秒へ変更
- 移動速度 レベル11以上で50%減少
⇒レベル11以上で70%減少
- アキュラシーショット
- 最大射程距離 17m ⇒ 18m
- 敵の防御力無視 50 ⇒ 80
- 敵[スロウ]確率 50% ⇒ 100%
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼ジャスティス/セイントショット
- 【ジャスティス】※固有スキル
- クールタイム 60秒 ⇒ 20秒
- 持続時間 30秒 ⇒ 120秒
- 攻撃等級 レベル11から1上昇
⇒レベル10から2上昇 - 移動速度上昇値 10%増加 ⇒ 15%増加
- 【セイントショット】
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス・一部スキル攻撃力大幅上昇
- 命中率 20 ⇒ 50
- 貫通力 5+20 ⇒ 10+25
- 免疫力 10 ⇒ 10+20
- バックダッシュエンカウンター
- 最大射程距離 10m ⇒ 15m
- ソフトタイプへの与ダメージ 120% ⇒ 100%
- ミディアムタイプへの与ダメージ 125% ⇒ 100%
- 敵の防御力無視 30 ⇒ 60
- プロミス
- クールタイム 45秒 ⇒ 20秒
- 攻撃等級 レベル11から1上昇
⇒レベル10から1上昇
- セイントストライク
- 最大射程距離 13m ⇒ 18m
- 敵の防御力無視 30 ⇒ 60
- レイジオブセイント※ワールドクロスPvP適用対象外
- クールタイム 15秒 ⇒ 20秒
- 詠唱時間 0.7秒 ⇒ 0.3秒
- 最大射程距離 12m ⇒ 15m
- 敵の防御力無視 60 ⇒ 80
- パニッシュメント
- 敵の防御力無視 60 ⇒ 80
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼スプリットシューター
- 【スプリットシューター】 ⇒ 15%増加
- スタンス性能(レベル25基準)
- スタンス攻撃力大幅上昇
- 貫通力 10+10 ⇒ 20+25
- セットショオット
- スキル攻撃力小幅上昇
- ソフトタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 70%
- リバースローリングショット
- スタンス攻撃力大幅上昇
- クールタイム 30秒 ⇒ 15秒
- 対象数 最大5体 ⇒ 最大2体
- ソフトタイプへの与ダメージ 125% ⇒ 80%
- 敵の防御力無視 30 ⇒ 60
- カバーリングファイア
- クールタイム 20秒 ⇒ 15秒
- 詠唱時間 0.733秒 ⇒ 0.4秒
- 敵[スロウ]確率 70% ⇒ 100%
- カウンターバレット
- クールタイム 30秒 ⇒ 10秒
- 敵の防御力無視 50 ⇒ 80
- スタンス性能(レベル25基準)
- ▼ライトニングチャージ/エレクトロニクカッツ
- 【ライトニングチャージ】※固有スキル
- 防御等級 1上昇 追加
- 防御等級 1上昇 追加
- 【エレクトロニクカッツ】
- スタンス性能(レベル25基準)
- 被射撃ダメージ 10%減少 追加
- 攻撃速度 10% ⇒ 20%
- 免疫力 5+25 ⇒ 10+30
- ライトニングロード
- クールタイム 20秒 ⇒ 10秒
- トゥーソードダンス
- スキル攻撃力上昇
- クールタイム 15秒 ⇒ 12秒
- ソードオブテンペスト
- クールタイム 32秒 ⇒ 25秒
- スタンス性能(レベル25基準)
20150210公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター/スタンス】
- ●一部キャラクター/スタンス/スキルが調整されました。
- 調整内容は以下の通りです。※本調整内容については、改めて調整される場合があります。
- ▼シャロン/トリキネシス
- 【シャロン】
- 能力値
- 体力 45 ⇒ 70
知能 80 ⇒ 85
感覚 50 ⇒ 60
- 体力 45 ⇒ 70
- リフレクトスキン
- 持続時間 20秒 ⇒ 60秒
- クールタイム 30秒 ⇒ 40秒
- 攻撃等級 レベル10から2上昇 追加
- 防御等級 レベル11から1上昇
⇒レベル10から1上昇
- トリキネシス(スタンスレベル25)
- スタンス・スキル攻撃力大幅上昇
被近接ダメージ 20%減少 追加
貫通力 10+10 ⇒ 20+25
免疫力 15上昇 追加
- スタンス・スキル攻撃力大幅上昇
- アクロフォビア
- 詠唱時間 1.266秒 ⇒ 0.7秒
- ダークスフィア
- クールタイム 30秒 ⇒ 18秒
- マインドプレッシャー
- ソフトタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 150%
ミディアムタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 150%
ハードタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 150%
- ソフトタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 150%
- マインドブラスト
- ソフトタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 110%
ミディアムタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 130%
ハードタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 130%
クールタイム 40秒 ⇒ 30秒
- ソフトタイプへの与ダメージ 100% ⇒ 110%
- 能力値
- ▼J.D./ロイヤルガード
- 【J.D.】
- 能力値
- 筋力 70 ⇒ 90
体力 70 ⇒ 75
感覚 40 ⇒ 50
- 筋力 70 ⇒ 90
- ウェポンマスター(大剣・クレセント)
- 攻撃等級 30上昇 追加
貫通力 10上昇 追加
- 攻撃等級 30上昇 追加
- ウェポンマスター(曲刀・鈍器)
- 攻撃等級 3上昇 追加
貫通力 30上昇 追加
モンスターへの与ダメージ 80%上昇 追加
- 攻撃等級 3上昇 追加
- ウェポンマスター(長剣・細剣)
- 攻撃等級 3上昇 追加
モンスターへの与ダメージ 100%上昇 追加
- 攻撃等級 3上昇 追加
- ロイヤルガード(スタンスレベル25)
- 被魔法ダメージ 10%減少 追加
攻撃速度 10% ⇒ 15%
クリティカル 15 ⇒ 15+15
貫通力 15 ⇒ 15+5
免疫力 10 ⇒ 10+20
- 被魔法ダメージ 10%減少 追加
- ブラストスティンガー
- 回避無視 追加
- クローズクォーターコンバット
- クールタイム 20秒 ⇒ 12秒
防御力無視 70 ⇒ 100
- クールタイム 20秒 ⇒ 12秒
- ツェッペリンアタック
- 「ウェポンマスター」の性能調整に伴い、 スキル攻撃力を調整
- 能力値
- ▼その他調整内容
- ヘヴィスティンガー
- 【過熱】バフ
- 変更前
- 通常攻撃時、[過熱]バフレベル、1上昇
[過熱]バフレベル 2につき、
防御力無視 1%上昇
- 通常攻撃時、[過熱]バフレベル、1上昇
- 変更後
- 通常攻撃時、[過熱]バフレベル、2上昇
[過熱]バフレベル 3につき、
防御力無視 1%上昇
- 通常攻撃時、[過熱]バフレベル、2上昇
- 変更前
- スティンガーショット
- 変更前
- 最大射程距離 25m
- 変更後
- 最大射程距離 22m
- 変更前
- オーバーリミット
- 変更前
- 持続時間 20秒(レベル10基準)
- 変更後
- 持続時間 40秒(レベル10基準)
レベル12時、攻撃等級+2
- 持続時間 40秒(レベル10基準)
- 変更前
- クラフターバレット
- 変更前
- 最大射程距離 23m
- 変更後
- 最大射程距離 20m
- 変更前
- ドローイング
- 成功?大成功!
- 変更前
- -
- 変更後
- 持続時間 大成功を基準に統一
20150210アップデートについてメモ
- 支配者アクセの上位となる、アルモニアアクセと・アビスリングが追加された。
- WCPvP商店に蒼銀の手甲(物理貫通+15、敏捷+10)、月光石(魔法貫通+15、貫通+10)、
不屈の証(全ての被ダメ10%減少、免疫+5)が追加された。- 確か、J.D.のポンマスバフの貫通力上昇効果については、物理貫通のみだったため、
デトネートとツェッペリンのダメージ上昇に影響しない。 - シャロンは使ってないから分からないけど、攻撃、防御、スキル回し性能どれもかなり強くなったっぽい。
- 確か、J.D.のポンマスバフの貫通力上昇効果については、物理貫通のみだったため、
20150128公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター】
- ●一部キャラクター/スキル/スタンスが調整されました。
- 調整されたキャラクター/スタンスは下記の通りです。
- ※各キャラクター/スタンスは改めて調整が実施される場合がございます。
- ▼知能を追及するカトリーヌ/アクティベーター
- 【知能を追及するカトリーヌ】
- ドリームオブドール
- 攻撃等級 レベル10で2 レベル11から3上昇
⇒レベル10から3上昇
- 攻撃等級 レベル10で2 レベル11から3上昇
- アクティベーター(スタンスレベル25)
- 基本攻撃力大幅上昇
攻撃速度 20 ⇒ 30
貫通力 5+20 ⇒ 30+30
免疫力 5 ⇒ 25
- 基本攻撃力大幅上昇
- ダイアモンドスフィア
- クールタイム 25秒 ⇒ 15秒
- レティサシャーコントロール
- スタンス基本攻撃力の大幅上昇に伴い、
召還可能限界数を調整
召還可能限界数 3体 ⇒ 1体
- スタンス基本攻撃力の大幅上昇に伴い、
- ドリームオブドール
- ▼ネナ/ヴィフィラル
- 【ネナ】
- 能力値
- 筋力 80 ⇒ 85
敏捷 70 ⇒ 90
- 筋力 80 ⇒ 85
- インベルティル(攻撃型のみ)
- 攻撃等級 レベル11から2上昇
⇒レベル10から3上昇
- 攻撃等級 レベル11から2上昇
- ヴィフィラル(スタンスレベル25)
- 基本攻撃力上昇
被物理ダメージ 無し ⇒ 10%減少
被魔法ダメージ 20%減少 ⇒ 10%減少
通常攻撃対象数 1体 ⇒ 3体
クリティカル 16 ⇒ 25
ガード 5+5 ⇒ 5+40
貫通力 15+10 ⇒ 15+25
免疫力 5+20 ⇒ 20+15
- 基本攻撃力上昇
- ブレスト
- クールタイム 20秒 ⇒ 13秒
回避無視追加
- クールタイム 20秒 ⇒ 13秒
- クルエル(WCPvP適用除外)
- クールタイム 20秒 ⇒ 30秒
防御無視 60 ⇒ 100
- クールタイム 20秒 ⇒ 30秒
- 能力値
- ▼▼傭兵クラウドボネ/ラピドクルス
- 【傭兵クラウドボネ】
- 能力値
- 筋力 80 ⇒ 95
- ディストラクティボ
- 防御等級 1上昇追加
- ラピドクルス(スタンスレベル25)
- 基本攻撃力上昇
ガード 5+25 ⇒ 15+25
貫通力 5+20 ⇒ 20+25
- 基本攻撃力上昇
- ドラゴンズロア(WCPvP適用除外)
- クールタイム 18秒 ⇒15秒
防御無視 70 ⇒ 100
ハードタイプへの与ダメージ 140% ⇒ 160%
- クールタイム 18秒 ⇒15秒
- ファイナルアドベント(WCPvP適用除外)
- クールタイム 25秒 ⇒ 15秒
防御無視 50 ⇒ 80
- クールタイム 25秒 ⇒ 15秒
- 能力値
20150121公式アプデ情報から引用
- 【スタンス】
- ●一部スタンス/スキルが調整されました。
- 調整された内容は下記の通りです。
- エクィテス
- ブレス
- 変更前
- -
- 変更後
- 近接/射撃被ダメージ
レベル1につき2%減少
- 近接/射撃被ダメージ
- 変更前
- ブリッツアサルト
- バックスタブ/フェイタルムーブ
- 変更前
- スキル射程 1m
- 変更後
- スキル射程 1.5m
- 変更前
- マジックオブオカルティズム
- アビスフレア
- 変更前
- ハードへの与ダメージ 100%
クールタイム120秒
攻撃を受けた時、詠唱キャンセル
- ハードへの与ダメージ 100%
- 変更後
- ハードへの与ダメージ 110%
クールタイム90秒
攻撃を受けた時、詠唱キャンセル 削除
- ハードへの与ダメージ 110%
- 変更前
- 【その他】
- ●一部範囲スキルの仕様が変更されました。
- ▼直線範囲、扇形範囲スキル
- 直線範囲スキル、及び扇形範囲スキルを使用する際、
地面ではなく、敵をクリックした場合でも、詠唱が行われるよう変更されました。
- 直線範囲スキル、及び扇形範囲スキルを使用する際、
- ▼直線範囲、扇形範囲スキル
- ▼円形範囲スキル
- 詠唱中のスキル範囲表示が、味方の場合は白色、敵の場合は赤色で表示されるよう 変更されました。
- ▼スキル範囲エフェクト
- 直線範囲スキルのエフェクトが変更されました。
- ●通信速度イメージ機能がゲームオプションに追加されました。
- 通信速度イメージは画面右上部に表示されます。
- ゲームオプションに追加された「通信速度を表示しない」の項目にチェックを入れることで、
通信速度イメージ機能の表示・非表示を切り替えることができます。
- ゲームオプションに追加された「通信速度を表示しない」の項目にチェックを入れることで、
- 通信速度イメージは画面右上部に表示されます。
20150121アップデートについてメモ
- 範囲スキルの可視化の見え方が変わった事について
- 直線範囲、扇形範囲スキルのクリック時の動作仕様変更について
- 直線・扇型範囲スキル(方向指定スキル)が地面ではなく、敵をクリックした場合でも、詠唱が行われるよう変更ってのは、
方向指定スキルのキーを押して、スキル指定準備に入った後、
直接マウスで敵をクリックした際にも、詠唱が行われるようになった(多分対象指定スキルと同じ感じになった) - ■補足としては、段差がついているような特定の地面で、地面・方向指定スキルを指定すると思った位置に詠唱を開始できないのは変わっていない。
- 直線・扇型範囲スキル(方向指定スキル)が地面ではなく、敵をクリックした場合でも、詠唱が行われるよう変更ってのは、
- 詠唱中のスキル範囲表示が、味方の場合は白色、敵の場合は赤色に表示されるように変わったことについて
- 円形範囲スキル限定のように表記されているが、方向指定スキルような他のタイプの範囲であったも同様に変更されている。
- 直線範囲スキルのエフェクトが変更された事について
- 直線範囲スキルの射程領域を確認出来るエフェクトが変更された
恐らく見るべき変更的としては、射程領域の左右の端を視認しやすくなった。 - 補足としては、エフェクトが変更されただけなので、従来通り斜め当てなら射程が延びたりするのは変わっていない
- 又、扇型範囲スキルの射程領域のエフェクトについては、変更されていない。(どっかのページで書いた問題は気をつけたほうがいいのは変わらず)
- 直線範囲スキルの射程領域を確認出来るエフェクトが変更された
- 直線範囲、扇形範囲スキルのクリック時の動作仕様変更について
- 通信速度イメージ機能に実装について
- 韓国のping数値を表示させる方式?(多分)とは違い、
日本では緑が快適、黄色が普通、といったイメージによる可視化方式にしている模様?。 - 個人的には黄色で結構らぐい
- 韓国のping数値を表示させる方式?(多分)とは違い、
20150114公式アプデ情報から引用
- 【キャラクター/スタンス】
- ●クリスマスキャラクターの性能上昇イベントが終了しました。
- イベント期間終了に伴い、下記クリスマスキャラクターの性能が従来の性能へと戻ります。
- ▼スノーモントロ
- フローズンスピリッツ
- 攻撃等級 レベル10まで3上昇
⇒レベル10まで2上昇 - 攻撃等級 レベル11以降4上昇
レベル11まで3上昇
⇒レベル11以降4上昇 - 防御等級 レベルに関係なく1上昇 ⇒上昇なし
- 攻撃等級 レベル10まで3上昇
- フローズンスピリッツ
- ▼スノーシャルリン
- 【固有スキル】アイスオーラ
- 攻撃等級 3上昇 ⇒ 1上昇
- 防御等級 1上昇 ⇒ 上昇なし
- 【固有スキル】アイスオーラ
2014年のアップデート情報とメモ
- アップデート情報とメモのテキスト量が増えてきた為、負荷分散用に古いページを分けました。
・2014年アプデ情報とメモ